狼人杀想必大部分玩家都玩过:玩家们扮演不一样的阵营,各自隐藏身份,无辜的好人要揪出狼人,狼人则要隐藏身份暗暗清除好人。不同的狼人杀游戏会有不同的玩法变种,不过核心机制不变:自设一个舞台,让玩家们自己去勾心斗角。
与人斗,其乐无穷?
今天上线的非对称对抗游戏《风暴岛》也是这样一款作品,同时加入了更多行为上的操作空间,从卡牌变成了 3D 世界,玩家们将来到一处荒岛,展开逃生和阻挠的比拼,玩起来更难了。

游戏为玩家设定了相反的阵营,和天然相对的目标:生存者要在限定的时间内修船、找到迷失者、逃离荒岛。而迷失者要舌灿莲花,洗清嫌疑,暗中操控,掌控局势。

合力收集素材造船
比如,你是生存者。如果两位一起去采集素材的队友只回来了一个,声称另一位队友是迷失者,在袭击他的时候被反杀……他从语音连麦里传来的话是如此诚恳,他的话可信吗?
你是迷失者。表面上肯定是要跟着大家一起干活造船的,但是不能死心眼造太快不是?你得在周围人的虎视眈眈里找到机会搞破坏。

没有连麦经验的玩家一开始往往会很快自爆,不过玩久了就会发现,有些打黑棍的玩家,会让你见识到千层饼的更高境界。

玩家 御酒就 往地上放了一堆隐形冰冻陷阱,不费吹灰之力逃脱
游戏的玩法挺有趣,但同样地,由于更多地注重人与人本身的交流,没有团队合作经验的玩家不免被处处制肘,有时候也会有不文明语言出现,破坏游戏体验。

游戏有禁言系统,玩家们呼吁加入不良发言举报功能
就游戏本身而言,还有着玩法缺乏阶段性变化,阵营设计简单等问题。但如果想试试不一样的狼人杀,不妨来体验一把。
