晓东说游戏,皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好,最近的《皇室战争》由大胡子单独发布了游戏的最新动向,说的内容有很多,主要还是关于部落战2的。当然,剩下的部分就是卡牌平衡性的内容了。

能在赛季半程出现规模这么大的调整,看来CR也确实发现了部落战2的一些问题。毕竟新模式刚上线,很多东西还不完善,而且就部落战2本身来讲,晓东个人觉得还不如部落战1好玩,甚至因为这个退游的也不在少数。虽然说奖励增多了,但感觉比之前还要肝。

本次更新的内容分三个部分,先说部落战2。更新后,部落战刷新时间统一改到北京时间的晚上6点。不过这个改动也不算太公平,因为世界各地的时间都不一样,比如咱们是晚上,人家老美就是白天。

还有就是匹配问题,更新后加入了成员实力和活跃度的因素,比之前要更完善一些。还有一个是竞速的荣誉值,这个更新的时装要等到下个赛季了。部落24小时内参加人数的上限为50人,更加公平。还有就是在部落战最后3天的对战中会获得双倍荣誉,这样大家拿鞋子的几率就变小了。总体来说,部落战2的内容还需要再完善,就看CR后面会怎么安排吧。

再来说下平衡性调整。实装后,雷电巨人的反击伤害和等级挂钩了,之前的反击伤害一直是6级状态,而现在,13级的雷电巨人可以反击对手234点伤害,基本可以秒杀杂毛兵种了。而墓园就有点尴尬了,因为CR直接取消了本赛季对它的调整,等于玩了个寂寞,估计也只有实习生才能干出这种是吧。写到这时,晓东不禁想到了远走他乡的光头策划。

还有就是战斗天使和皇家幽灵的浮空机制了。对他们的调整算是在修复BUG了,实装后,他们就不能再飞过建筑,也不能再推着空中卡牌前进,也不能在受到击退效果,被弹回到河对面了,尽量让他们的飞行高度比地面单位高,比空中单位低。

最后就是界面的调整,内容主要还是针对部落战的,到时候更新后就可以了解了。