《索拉斯塔:魔导师之冠》值得花时间体验的抢先体验版

说到《龙与地下城》,很多小伙伴都不会陌生,而就在2020年10月20日,作为桌面角色扮演游戏铁粉的Tactical Adventures团队在steam平台发布了一款处于抢先体验版的回合制战术角色扮演游戏,名为《Solasta: Crown of the Magister》。
《索拉斯塔:法师之冠》( Solasta: Crown of the Magister)是由Tactical Adventures研发并且发行的一款回合制战术角色扮演游戏,在steam平台发行日期是2020年10月20日,是基于经典桌面游戏龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册制作,售价119元。
刚开始玩家可以定制或者选择自己的角色开始冒险战役,这部分也是让我十分喜欢的,我可以通过选择自己的血统,职业,背景等等一系列选择定制自己专有的角色,看着她出现在这个世界上,你甚至可以自己给她设定额外的背景故事,每个人物都有着自己独特的个性,在剧情故事中越发凸显出这一点,其中有个角色在说话时的配音甚至让我想起了《后妈们的茶话会》那首歌,真的是语速十分相似。不过角色的建模还是有些粗糙。
游戏开始的场景是在一家酒馆里,集合的几人分别讲述了自己在来时遭遇的故事,从监狱逃出,遇到狼,掉进兽人的洞穴以及找回宝石,同时也在每个人的故事中融入新手教程,从场景的移动到回合制攻击,以及法术警惕模式的使用等等,让玩家快速了解这个游戏的玩法,当然这里不得不说,游戏的画面场景都很粗糙,人物剧情特写时的姿势动作也会看着有些别扭。
对话时每个人都有不同的能力,会用掷骰子的点数来决定是否成功使用,比如洞察,游说等等,并且影响着后续对话,这一点让我想起了《巫师三》,感觉很有趣。
《赏金猎人3》和《博德之门3》都运用了第三人称上帝视角,比起《博德之门3》体验版来说,《赏金猎人3》的表现更加突出并且让我喜欢,而之所以在这里说这个,是因为本作也运用了这种方式,玩家控制视角旋转移动,操控角色前进的方式看上去似乎更为简单,但场景的高低地势,坡度,和人物胖瘦等等竟然都被利用了起来。
是的,随着地势不同,我们的角色可以做出攀爬,飞跃等等不同的方式动作,同时人物过胖竟然还无法穿过狭窄的缝隙,真的是将周围环境利用的淋漓尽致。甚至进入战斗时,都可以利用环境中的柱子,石头和墙壁等等压死敌人。而最有趣的是从上方攻击敌人,敌人打不到你只能干瞪眼,或者利用警惕潜行,悄悄走到敌人身后扒窃什么的,哦!被发现了。
当然除了陷阱还有宝箱等设定,对于各种装备的搭配也是很多元素的,比如近战和远程武器可以装备在主要或者次要装备栏,根据需要进行切换,还有光源设定,黑暗的地方需要携带火把之类的,而城市之间移动采用了旅行的方式,可以选择快速或者缓慢等三种行进方式,不同行进方式也有着不同的表现,小队成员会进行打猎,讨论,以及搜集制作等随机项目,并且会进行休息,除了长休之外,在游戏中还可以进行短休来补充状态,各种各样的元素真的让这款游戏潜力十足。
回合制的策略战斗,这一点一直都能够吸引我,本作每个角色在长休时可以进行升级以及恢复配置法术,而在战斗中这些法术有时会起到很有趣的效果,比如法师的魅惑人类,牧师的治疗能力等等,地形也是战斗中最重要的一环,如果对付会飞的敌人,近战攻击是无法攻击到高处的,这一点需要注意,而我们攻击防御甚至是格挡都会掷骰子,骰子决定胜负,所以运气有时候也是很重要的一环。而其中角色的一些能力在战斗外也可以使用,比如鉴定术,可以用来鉴定背包里的未鉴定物品。
比较慢节奏的一款游戏,值得花费时间游玩,虽然画面和人物建模有些粗糙,但角色扮演的剧情对话以及回合制的策略玩法足够吸引人,而飞檐走壁以及解锁陷阱等等场景地形利用到了极致,给人一种独特的享受,比较完善的中文翻译以及优秀的配音和详细的新手教学,而对于派别关系以及装备收集包括打开宝箱等等的元素也是这款游戏的加分项。目前还在抢先体验版,已经体现了游戏的潜力,推荐小伙伴一起来和我等待正式版哦~

文本作者:小米游戏内容中心

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