斗鱼大师赛决战时刻,瑶妹竟扛起输出大任,暴君多次立功翻盘

在6日的下午斗鱼大师赛迎来了总决赛,斗化驴和扮猪吃老虎两只战队展开了BO7的激烈对决,最终斗化驴4:2拿下了比赛,这场巅峰对决中有很多精彩和有趣的点,下面让我们一起来看看吧。
①灵性出装的瑶妹扛起输出大任
在第二局的赛后数据中发现了一个很吸睛的地方,那就是瑶妹的出装和输出,我们先来看一下这个输出数据页面,瑶妹的输出高达40.7k,虽然跟同队的输出比还是有一定的差距,但是跟对面的几个英雄相比,除了双C以外没有一个人的输出比这个瑶妹高,就算是橘右京也要比瑶妹的输出还要低,要知道这个橘右京的操作者是李知恩,足以见得这个瑶妹的输出是有点东西的。
看到这个输出自然会好奇是什么样的出装让瑶妹有这么恐怖的输出,回到之前的装备数据面板才发现是黄刀让瑶妹拥有了比较恐怖的输出能力。黄刀的效果十分简单,可以给对面造成持续的真实伤害,这个真实伤害不论是谁出,都是一个固定值,所以本身没有输出能力的瑶妹出了以后就会多一个真实伤害,而瑶妹的二技能是可以持续对多个目标造成伤害的,二技能叠加黄刀就可以给对面多个人挂上真伤,就等于有一个持续的aoe真伤输出。
除了黄刀之外瑶妹还出了两双冷静之靴,技能的冷却时间会非常快短,这样配合黄刀其实只要是在打架,这个瑶妹就可以提供比较稳定而且不算低的输出,就是因为这几点结合才有了最后输出数据恐怖的瑶妹。
结合我们日常对局中的瑶妹来说这个差距还是比较大的,事实证明这个套路还是有他强势的地方,在阵容合适的情况下我们也可以用瑶妹尝试一下这个套路,可能会有奇效哦~
②鱼和熊掌不可兼得
在斗化驴输的那两局中都暴露一个很严重的问题,就是在打主宰和暴君的时候队伍配合的还是有一些问题,打野位总是在坚持打龙,不管队友和对面打成什么样,依然是坚持把龙拿下来的,但是队友总是比较想打团的,对面人来以后就直接开,这就造成正面战场是4打5,所以这几波龙团还是比较掉节奏的。
虽然可以理解斗化驴想要人龙都收的心思,但是鱼和熊掌不可兼得啊,对面同样也是顶级的队伍,四打五的正面战场还是很有压力的,事实也证明4打5确实是很容易出事,导致节奏断掉,就算是拿到龙还是很亏的。这也告诉我们,在日常的游戏中决策要果断,想要打龙就要在对面赶来之前抓紧打掉,对面人来了以后先处理人是比较稳妥的,打野留一下惩击抢一下龙就可以,没有必要一直盯着龙打,这样也会被龙消耗掉很多血量,导致即使打完龙也没有好的状态去打团或者是收割战场。
③推塔节奏十分重要
这两支队伍可以说是各有特色,慢慢带领的斗化驴战斗的特点就是运营和团战比较出色,而李知恩带领的扮猪吃老虎战队前期节奏会更好,因为有李知恩这个野王在,前期野区基本都是优势,节奏会非常好。
但是在前几局的对局中即使扮猪吃老虎队打出了优势,人头拿了不少,但是经济始终拉不开,很重要的一个原因就是塔推不了,斗化驴战队对于兵线十分重视,就算是被抓,也会在临死之前用技能去清兵而不是去消耗敌方的血量殊死一搏,这跟我们路人局的打法有本质的不同,一般我们在游戏中除了最后守高地和水晶之外,都不会优先把技能打在兵线上,而是会想办法消耗敌方。
也正是因为思路的不同,所以斗化驴战队即使前期打架没有打赢,但是兵线都是处理好的,没有给到扮猪吃老虎队太多的推塔机会,导致经济一直拉不开,拖入到中期以后凭借队伍的良好配合和运营打团战把优势打了回来,这样前期扮猪吃老虎队建立的优势就荡然无存了,加上阵容是偏前期的,所以最后都没有赢下比赛。
在这几局比赛中基本上都是推塔节奏领先的队伍赢得了胜利,一旦前中期推塔节奏起来,塔推的比较快的局,对面基本上没有反抗的余地,因为防御塔代表的是视野,野区,和安全活动范围,简单来讲掉一座塔会掉很多的经济,经济没了团战自然会很难打。
所以这也提醒我们,在日常的对局中一定要注意前中期的推塔节奏,推塔的优先级不论在任何时候都是要比任何事情高的,只有推塔的节奏起来才是正确的节奏,不然一直抓人是拉不开经济差距的。
最后值得一提的是斗化驴战队的慢慢和扮猪吃老虎战队的李知恩都是斗化马战队的成员,后续还会有挑战职业战队的活动,有兴趣的可以关注一下哦,战斗必定十分精彩。

文本作者:小米游戏内容中心

261次浏览