传说之下:打破固有认知,Sans其实一点也不懒,3条证据证明

《传说之下》这款游戏虽然只是一款简单的RPG冒险游戏,但不得不说这款游戏的故事剧情丰富到就连我这种以通关为乐的“素食主义玩家”都放满了前进的脚步,只为多了解一些地下世界的居民们的性格特色。
游戏制作者Toby在游戏里为我们塑造了数十位有着有趣灵魂的“怪物朋友”,性格直爽大大咧咧的鱼姐安黛因,性格天真纯洁无比的小骨头Papyrus,性格温柔母爱泛滥的托丽尔以及性格慵懒喜欢偷懒的Sans……
或许在很多人的心目中,骨头哥哥Sans一直都是以“懒骨头”的形象出现在大家面前的,偷懒和懈怠早已成为了大家眼里的Sans的固有标签,但是事实真的是大家看到的这样吗?又或许,Sans的懒散一直都是他精心伪装的呢?
经过多方调查,我发现Sans似乎比额没有表面上看起来那么随意,其实,他一直都是个很努力的人,他的懒散似乎都是故意装出来的。为了证明这一点,我搜集到了3条证据。
作者:声声的白兔
01证据一:Sans不断地工作是为了撑起这个家
通过在雪镇第一次与Sans见面的时候,我们从他口中得知Sans经常会同时找多份工作,他自己说是因为可以同时休多个假期,而事实却不是这样。通过对地下世界的基本分析可知,怪物们居住的地下世界是一个资本盛行的区域,货币流通早已经是这里的常态,“没钱寸步难行”束缚着地下世界的每一个居民。
Sans和他的小弟Papyrus居住在一起,而通过游戏剧情我们不难看出Papyrus似乎并没有工作,他似乎只热衷于成为皇家卫队的一员。这也就意味着作为哥哥的Sans需要承担起养育弟弟撑起一个家的责任,所以生活不允许他懒散。
02证据二:懒散一直都是Sans自己说给自己听的
经历过游戏剧情的大家相比都听到过Sans自己说自己比较懒的相关话语吧?Sans说自己什么都不喜欢干,只想偷懒,可事实并非如此。
如果一个十分懒散的人又怎么能全程观察着我们的主角呢?如果一个真的十分懒散的人,又怎么能凭一己之力肩负起最终的审判重任呢?
03证据三:审判路上Sans睡着了,是因为懒吗?是因为累
在经历过审判时刻的玩家相比都看到过Sans在对战过程中突然睡着的剧情吧?有人会说这是Sans过于懒散,以至于他直接散漫地睡在了战斗中。
在我看来,那并不是Sans的本意,与Sans对决的是通过杀戮走到审判长廊的玩家,此时的玩家LV等级非常高,战斗力也达到了一个前所未有的高度,我觉得与其说Sans是因为懒散而睡着,倒不如说是因为Sans与玩家对战耗尽了体力,力竭而倒更加实际。
就像那些努力的人从来不会自夸自己有多努力一样,Sans在众人面前也只是以懒散自称,而真正了解过Sans的你,一定能看得出Sans在懒散伪装下的那些不为人知的勤奋、刻苦和坚强。

文本作者:小米游戏内容中心

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