三国志11:为啥逐鹿要比血色难玩很多?主要源于这5大游戏设定

了解三国志11血色衣冠这款mod的玩家都知道,这是一款再加强版的三国志11mod游戏。相较原版来说,难度是略有提升的,特别是我们在选择小势力的时候更是能体会到这一点,常常很难抵挡得住相邻大势力的轮番进攻。当然,如果选择的是大势力,那么会特别简单轻松,毕竟势力内的王牌武将众多,很轻松能无脑速推周边的小势力。
而我们用逐鹿天地这款mod对比一下血色衣冠,我们会发现逐鹿天地明显比血色衣冠难上很多,也特别符合那些喜欢挑战中高难度玩家的口味。那么具体说来,三国志11逐鹿天地这款mod到底难在哪里呢?以下就是对此的分享介绍。
在原版三国志11中,枪兵虽然不是一个群攻兵种,整体伤害不高,但它最大的优势是暴击能触发控制效果,100%能控制住敌方的核心部队,能起到有效掩护我方输出部队的效果,所以枪兵的价值是特别强大的,几乎无可取代。
而在逐鹿天地中,枪兵就算施展“螺旋突刺”并触发暴击效果,依然很难控制住敌方部队,游戏默认的概率特别低,只有25%。正是因为这一重大改动,所以在游戏中枪兵也变成一个特别废的兵种,战术价值特别低。只有一些特定的武将才会选择带枪兵出战,比如特技“枪神”或者只有绝活枪兵的武将等!
在血色衣冠中,由于城池自带主动攻击的效果,而且就算敌军兵临城下也不会有啥明显的负面影响,城池还会自动恢复耐久。所以,在游戏中主动放敌军靠近城池,利用城池的反击效果来消灭敌军就是一个非常有效的战术方针。特别是城池内有坚城+筑城组合的时候,那么这座城池简直就是固若金汤,特别无敌!
不过在逐鹿天地中,坚城+筑城的无敌组合被破除了,主要是因为游戏改了设定,敌军兵临城下会对城池有极大的负面影响。一是城池不会有钱粮收益,所以敌军围城日久城池极易出现断钱断粮的情况,不仅士兵给不出口粮会饿死,甚至城内的武将都发不出工资,会批量降低忠诚度。二是,城池不再会恢复耐久。所以时间一长,再坚固的城池都会因为耐久度被耗光而沦陷。因此,总结下来,打防守战还是得要靠野战,而且也要特别注意避免敌军兵临城下的情况,这也大大增强了防守战的压力!
在原版三国志11中,一般来说城池出现盗贼的概率还是很低的,毕竟是治安到了80以下才会出现。而在逐鹿天地中,我们会发现盗贼出现的门槛非常的低,治安只要低于90就有可能出现,所以,在游戏中经常会时不时冒出各种盗贼势力。
而且,由于逐鹿天地中的盗贼战斗力特别的强,不仅有独特兵种,而且武将还自带特技。特别是那些边角都市,出现西戎,北狄等等这种异势力的时候,那真是尤为难缠,往往都是超强的武将带队攻击我方孱弱的大后方都市,甚至还会出现直接让都市沦陷的情况,破坏力特别惊人,也会对我方的后勤资源带来重大的打击!
在逐鹿天地中,征兵所消耗的资源是有大大提升的,1次征兵就需要500金,而且征兵数量还低,效果只有血色衣冠中80%;另外生产兵装,特产都市也不会有额外的加成,其中特别是马匹的生产,非特产都市生产马的效率更是低得惊人,倍率只有15%,因此对于马匹这种的还是得要在特产都市生产才行。
所以综上这些,我们也可以看出,逐鹿里无论是征兵还是生产兵装都会势力的资源有莫大的消耗,特别是在游戏前期,更是一个不小的考验,对于资源的利用甚至得要精打细算才行!
在逐鹿天地中,施展战法漏气是常有的事情,特别是那种高等级战法的时候,更是尤为多见。比如一个S型弩兵武将,施展乱射的成功率只有60%,无疑这个漏气率特别的高。所以在游戏中,要想发挥弩兵的真正威力,还是有不少限制的,最好要借助能稳定发挥的特技才行,比如特技“兵仙”或者“兵机”这种,也很讲究武将的搭配!
总结,三国志11逐鹿天地是一个难度有明显提升的游戏,可能比较适合喜欢挑战高难度玩家的胃口。不过由于sire工具极具开放性,大家如果想要调整难度,也可以在sire里面自行调改!

文本作者:小米游戏内容中心

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