《黑神话:悟空》引爆全球!直呼国产3A大作

2020年8月21日,一个再也平常不过的周五。但就在这天,一则游戏界讯息瞬间吸引了全球游戏爱好者的目光。
一款名为《黑神话:悟空》的游戏,在B站发布了时常13分钟实机演示视频截至到目前,该视频的播放量在B站登顶,达到了1300多万次。
在Youtube上由IGN所上传的视频则达到了260万次的播放量。
无论是B站还是Youtube,各路游戏主播和玩家都被这13分钟的演示所惊艳到了。
游戏动态
“孙悟空72变”
“拔一根毫毛,吹出猴子猴孙”
“四大天王、大闹天宫、腾云驾雾白龙马...”
◆角色设计
◆场景设计
作为游戏大国之一的日本自然也不例外,许多游戏媒体和网友都对于这款中国制造的游戏表现出了不同程度的期待。 在日本大型游戏攻略网站Gamerch,以及日本最大的综合游戏情报网站4Gamer都相继做出了相关报道。
Gamerch在报道中将《黑神话:悟空》比喻为中华风黑魂,并且简单介绍了游戏开发公司「游戏科学(GAME SCIENCE STUDIO)」的由来,以及确认了从本次视频中捕捉到的各种特色元素。对于游戏的美术设计,Gamerch给予的评价是“顺滑并在战斗时充满压迫感”。
关于游戏的发售平台,虽然官方确定了PC+主机的发售,但Gamerch的报道来看似乎他们认为的官方所说的主机是截止到目前为止主机,并不包含PS5等尚未发售的机型。同时,也表示了希望该作将来能够登陆PS5平台。
最后关于游戏本身,Gamerch评价这款作品是一款以西游记为背景的类魂系游戏(黑魂,只狼,仁王等)。并认为,在中国的游戏市场中类魂系游戏虽然有一定的市场,但并非所有的AAA大作都能受到广泛欢迎,目前占据主流的仍然是免费游戏。《黑神话:悟空》或许可以成为改变目前中国游戏市场的开山之作。
另一边4Gamer的报道则更关注西游记主题元素在游戏中的体现。他们认为,西游记作为中国经典四大名著之一,中日两国人民都非常熟悉。本次《黑神话:悟空》特色便是,融入中国的神话体系以及传统文化,活灵活现地展示了“孙悟空”这一形象。
在本次官方预告视频中可以看到金蝉脱壳潜入敌后的悟空,以及身着道袍冠冕堂皇的狼妖,长短变化自如的如意金箍棒,还有利用毫毛分身的经典法术,这些都让人能够带入到西游记原著中的那些经典场景。
然后4Gamer详细了解了一下游戏开发公司的情报,认为目前游戏视频虽然让人惊艳,但同时开发公司目前仍然面临着技术人员短缺以及资金等方面的问题。即便如此,还是对于在中国游戏产业的大环境下,该作所体现的独特性给予了肯定,并表示会持续关注这款游戏的动向。
除了日本游戏行业相关媒体,多数游戏玩家也对《黑神话:悟空》的横空出世给予了极高的关注度。以下节选了推特中日本网友对这款作品的评价。
1)
"这游戏无论是影像还是动作都是真滴强,强烈推荐大家去看一遍实机演示动画!我朋友用日语进行了简单易懂的解说,有需要的可以戳下方传送门~"
2)
"可能因为语音全程是中文吧,虽然大家都没说,但我感觉这款游戏的故事里充满了谜题,令人在意。开头的猴子老和尚是斗战胜佛?玩家操作的难道是六耳猕猴(我猜的)?到底谁活下来,谁死了啊!?真是让人忍不住猜想。"
"以西游记原型而制作的新游戏《黑神话:悟空》成为了热门话题呢。看了开发中的动画演示之后真的是让人觉得有一种难以言喻的冲击感,太震撼了!"
"《黑神话:悟空》感觉挺有意思的,虽然不懂中文,但总觉得非常有质感...斗战胜佛形态的悟空也特别帅。"
"《黑神话:悟空》预演视频就让我感受到了三倍于电影的感动。没想到中国的神话居然能被如此犀利地构想出来。"
"中国制作,西游记主题的游戏大作《黑神话:悟空》品质也太高了吧,一下就上热搜!
这真的是有点牛啤!预感会在全世界大受欢迎。"
诚然日本这边无论是游戏媒体还是网友,都对这样一款横空出世的作品抱有着很高的期待。但对于这款游戏,质疑的声音也还是存在的。其中最多的质疑,莫过于《黑神话:悟空》作为类魂系模式(魂Like)的动作RPG游戏,是否能在战斗,动作以及其他方面体现出西游记该有的特色从而突破现有的类魂模式和风格。
以及,按照目前制作公司的状态,一直到发售为止,是否能够全程保持视频中的游戏质量,或做到更好。
但无论如何,我相信大多数玩家都希望这款游戏能够像悟空一样,经过九九八十一难,获得圆满,成为一个名副其实符合甚至超过人们预期的AAA级别大作,让中国传统文化中的奇幻体系以游戏为载体,为世界创造出一个全新游戏文化体系。
学习游戏的各位 加油!

文本作者:小米游戏内容中心

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