三国志11血色衣冠:六大全能暴击将能力大解析

在三国志11血色衣冠中,除了原版游戏中的神将、霸王、勇将、飞将四个全能暴击将以外,更是增加了战神、战将两个全能暴击将,这些暴击将在使用大部分兵种的时候只要满足使用条件就能产生暴击,增加伤害,但是由于各个特技之间的细小差别,导致了各个特技在使用过程中拥有一些区别,本期文章就给小伙伴们盘点一下各大全能暴击将之间的差别。
1、神将
对武力比自己低的部队施展一般攻击和战法成功时会心一击,但是兵种局限于枪兵、戟兵、骑兵、弩兵,使用水军和兵器攻击敌方部队成功时不会产生稳定暴击,但是相较于其他暴击将来说,神将拥有的稳定普通攻击暴击的效果在实战中也是拥有着不错的作用。
2、勇将
对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击,勇将的暴击效果覆盖了全部六个兵种,只要携带任一兵种使用战法攻击敌方部队成功时都可以稳定暴击(攻打拥有布阵特技的部队除外),在兵种的应用上相较于神将要广泛,但是缺少了普通攻击稳定暴击的效果。
3、战将
对防御力比己方攻击力低的敌方部队施展战法成功时会心一击,同样全部六种兵种在满足条件的情况下都可以使用战将来达到稳定暴击的效果,由于血色衣冠中部队的攻防都是根据统率来定的,拥有战将特技的武将的统率普遍不高,所以大多数的战将武将只能作为高统主将的副将。
4、霸王
全战法成功时施展会心一击,适用于所有兵种,相较于缩小版霸王的勇将来说,霸王不需要考虑拥有武将的武力(虽然项羽本来就是血色衣冠初始武将中武力最高的),就算是黄昏二神拥有霸王也是可以发挥霸王的暴击作用,在实用性上比勇将高出不少。
5、战神
攻击较高时施展战法会心一击,适用于所有兵种,并且由于战神的增伤效果,在暴击时增加的伤害比其他的暴击将要高出许多,同时战神的增伤效果也适用于普通攻击的暴击,只要普通攻击暴击时同样享受战神暴击的增伤效果。
6、飞将
对武力低的敌方部队施展战法成功时会心一击,和神将一样适用于枪兵、戟兵、骑兵、弩兵,不适用于兵器和水军,但是飞将的特技效果中相当于复合了一个遁走特技,在灵活性上是要高于其他暴击将。
总结:战神、勇将、霸王、战将只要在满足条件的情况下成功向敌方部队施展战法,无论什么兵种都可以产生暴击(攻击拥有布阵的队伍除外),神将、飞将的暴击不适用于水军和兵器攻击敌方部队,但是其他兵种成功时都是可以暴击,同时作为补偿神将对武力比自己低的部队进行普通攻击时也会暴击,飞将在陆地上行进时不考虑ZOC。

文本作者:小米游戏内容中心

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