魔法吃鸡手游《战塔英雄》领先行业两年,还觉得国产游戏炒冷饭吗

魔法吃鸡手游《战塔英雄》领先行业两年,还觉得国产游戏炒冷饭吗
温酒咕咕
2020年10月11日
相信很多喜欢端游的玩家,在最近的一段时间内都被一款名为《Spellbreak》的游戏引起了关注。因为它在Epic上发布短短几天的时间内,就吸引了超过数百万的玩家加入,妥妥的一款黑马大作了。而能让它收获如此高的成绩,其中最主要的原因就是因为它的玩法新颖性,让玩家仿佛发现了一个新大陆。
而它的玩法则是主打的魔法吃鸡大逃杀,让玩家在游戏中利用魔法去体验吃鸡游戏的快乐。这样的游戏玩法一经出现,就备受无数玩家的关注。而这样的新颖游戏玩法出现,也让部分玩家对比了我们国产游戏的发展,仿佛依旧只是停留在复刻炒冷饭的水准。
关于这一点的看法,作为一个喜欢游戏的小编来说,即使抛开国人的身份,也不会认可,因为在近几年以来我们国产游戏的发展,也有着极大的进步。就拿前文说到的《Spellbreak》这一款游戏来说,它魔法吃鸡大逃杀的游戏玩法,其实早在18年的时候,我们的国产手游《战塔英雄》就已经打造了出来。
在《战塔英雄》的游戏中,玩家依旧可以体验到吃鸡游戏中经典的跳伞、捡装备等等玩法,而玩家之间的战斗则是依靠魔法技能来决定胜负。这一点《Spellbreak》是不是和它有着极大的相似度呢?
而且除去在游戏玩法中融入了吃鸡大逃杀的玩法以外,《战塔英雄》的制作人在打造的过程当中,还给它加入了当前另一个热度极高的游戏玩法——MOBA游戏玩法。让玩家在游戏中使用魔法技能吃鸡的时候,有着更强的代入感。这样的创新,你是否还在觉得我们国产游戏还是停留在炒冷饭的水平吗?欢迎大家在下方留言评论哦。

文本作者:小米游戏内容中心

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