DNF:从乌龟到希洛克,五个团本哪个是你的最爱?

dnf中的团本文化也已经有一段历史了,从15年的安徒恩开始到刚刚上线不久的希洛克在这五年里我们已经经历了五个团本,从安徒恩团本的火爆一时并给dnf带来第二春到卢克鼎盛时期,再到超时空漩涡和普雷时期的脱坑潮,直到如今希洛克现在团本玩法已经进入了全民时代。那么在这五大团本中最有特色的是哪一个呢?你又最喜欢哪一个团本呢?
从乌龟到卢克,团本玩法的初始和巅峰
安徒恩团本是dnf中出现的第一个团本,当时安徒恩团本真正的做到了挽大厦于将倾,dnf也由此拉开了从act游戏模式转为rpg游戏模式的历程。与使徒战斗并不是玩家们第一次体验,天帷巨兽的罗特斯、痛苦之村的狄瑞吉都曾给玩家们留下了深刻的印象,但是那都是升级之后就忘了或是做完装备就再也不打了的副本。
唯有安徒恩这个第一团本现在仍然在被无数玩家怀念这,安图恩的优秀之处不仅在于团本玩法,更有多样化的机制、各个小队之间的配合、随机的金牌等等,更重要的是大佬可以一拖19,咸鱼可以养猪换奖励所有人都能参与其中,都有自己的游戏体验。
等进入到卢克时代后dnf中的团本玩法可以说来到了一个鼎盛时期,卢克开创了装备升级模式使得大家可以放心地给自己的装备怼增幅怼强化,氪金体验空前之好。由于光暗王座的地图设定,所以仅有8人团的卢克也非常看队伍之间的配合,各种机制也非常有趣,这一时期各种小团体纷纷涌现,玩家们在游戏之外也交到了不少朋友。
从超时空漩涡到普雷再到希洛克,团本玩法逐渐成为单机平民副本
团本时代来到超时空漩涡之后这种玩法就已经开始被一些玩家所嫌弃了,首先超时空漩涡的剧情跟此前的使徒团本完全对不上,而且当时韩服推出的是魔兽副本所以超时空副本的“国服特色”非常严重。在玩法上超时空漩涡加入了怪物进攻兵营的设定,这一点创新还是比较有趣的,但是破招打桩的玩法就没那么又新意了,玩家们在卢克打了一个版本的桩,现在到了超时空漩涡又要打桩实在是有点过于无聊了,再加上超级加倍的事情所以从超时空漩涡开始脱坑潮就开始了。
普雷团本之后团本玩法的剧情又回到了使徒上面,而且有了韩服作为测试服所以国服的普雷团本反响还是不错的,但是装备制作升级的老套路就有些令人提不起兴趣了,史诗装备也在这个版本彻底全民化。普雷时期甚至出现了大规模的脱坑潮,为了挽回玩家策划不惜送上20000代币券,这么大手笔的福利真可以说是空前绝后了。
现在希洛克团本上线,这次为了照顾到所有玩家所以希洛克团本开放了四种模式,从此团本模式也彻底全民化了,希洛克团本的优点有很多,首先就是机制玩家们需要相互配合才能顺利通关,伤害不够需要队伍之间相互配合击杀,无形之轨迹机制更是有趣,可以说希洛克团本是集合之前团本诸多优点的一个副本。
但是这并不代表问题就不存在,希洛克团本的随机毕业特性使得很多非酋玩家的毕业周期拉长到了两年之久,这样的长时间毕业周期估计没几个玩家受得了。那么在这些团本中你最喜欢哪一个呢?

文本作者:小米游戏内容中心

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