100年地图翻车?游戏圈一致认定的满分IP,如今成了骗钱机器

100年地图翻车? 游戏圈一致认定的满分IP, 如今成了骗钱机器
电竞知秋
2020年09月28日
近日,任天堂与光荣特库摩公布了新作《塞尔达无双:灾厄启示录》的首支预告片,并宣布该作将于11月20日登陆任天堂Switch平台。而在油管上GameXplain发布了一个关于《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达传说:荒野之息》的场景对比视频。
整体上来说,场景确实让人看到了塞尔达世界的另一个更有生机希望的一面,但同时,一些玩家也对身为一部满分IP,却如此用心做了一款无双游戏而遗憾。无双刷刷刷,这样的地图究竟能有什么意义呢?不过只是卖情怀的骗钱机器,下面和大家一起分析下这次100年间地图哪些不同吧。
《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达传说:荒野之息》的部分场景设计的是同一个地点,这就形成了100年前和100年后的对比,从视频中可以清晰的看见,一百年前的地图郁郁葱葱充满生机,地图中所展现的不管是事物还是人物都比100年后丰富得多,同一座城墙上国王底下是成千上万的士兵,而100年后林克所面对的只有战争留下的痕迹,一百年后的地图荒无人烟显得十分落寞,真实的充斥着孤独感。
而且从对比中来看《塞尔达无双:灾厄启示录》的确比《塞尔达传说:荒野之息》小范围的提高了画质且饱和度得到了提高,光影各种处理得非常的舒服。100年前和100年后的纹理感都不同,100年的消磨都被体现出来,用真实的变化告诉玩家,这个世界真的经历了100年的变化,这细节的处理上老任做到了最巅峰。
100年前可以看到林克所面对的敌人非常的多,100年前的林克到底经历了什么?和四英杰到底能做出什么惊世骇俗的事儿?其实很多玩家都希望这部作品能在剧情玩法上更延伸一下,而不是单纯的做个任务,刷刷刷。如果是这样,确实对不起这个满分IP了。
不知道,这款老任的满分IP能否在发售后实际体验中得到玩家认可?大家对这样一部换了地图的塞尔达有哪些看法呢?欢迎留言分享。

文本作者:小米游戏内容中心

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