
150抽啥也没有,爆率感人,妹子们的人设是否太单调了,妹系和萝莉太多了(炼,都可以炼)还有就是某些台服日服老玩家能不能不要用昵称,想去搜一点攻略都全部用的黑话,你们这样迟早把新玩家作没,官方倒是大方直接送几十连,但是概率真的感人,你还不如不送然后提高概率呢捧妈梗不捧臭鼬梗就很离谱,继续观望吧。
希望能整点活以下是修改的内容:抽卡多少三星并不是重点啦各位问题就是在于,你心心念念的三星过去问老玩家被人说是five什么的心里难免会有一些想法的吧而且这游戏还有pvp系统排名和强度就更加重要了啊大佬们都在说转生什么的那你买十几二十个初始号去抽这样的话游戏本来的意义就没了啊分界线以下是原评论内容:公主连结体验记:点开b站,这啥游戏啊,送40连,完爆fgo诶点进广告,哇,600万人已预约诶,我也来b站上看视频,这怎么都是宣传这个看了会up主,这游戏排面咋这么大啊预下载,那我先等着开服吧开服后,新手教程剧情,感觉还行结果还要下载差不多3个G,好吧,先忍忍下载完。

攒了70连,进去抽卡,才俩三星啥啊这是,看攻略自己抽到的强不强然后发现人权卡设定,我脸盲,认不出这是谁和谁,咋一开服感觉就要买石头号这种东西吗?然后现在不感兴趣,看b站还在刷铺天盖地的刷,我看个魔兽世界都能刷,烦不烦啊,宣传太过度了⑧lex搞其他的就没有什么特别大动静,一搞这个就感觉破吉尼斯纪录一样,睿总还亲自下场恰饭,又开始骗氪了这啥底子都没有,番剧没出完,看都看不懂你能觉得这游戏玩的有感觉吗,看到有人说。

这个游戏是番剧向游戏,不喜欢就不要玩,为什么打低分?第一,番剧向游戏,也就代表固定人群,代表小众。但游戏的宣传并非如此,大面积多途径宣传,显然游戏策划并不想让这款游戏变成完全粉丝向的东西,那么我进入游戏,经过漫长的新手期,发现它是一个以看番剧为主要乐趣的游戏,我为什么不能吐槽?第二,游戏制作还算优良,但核心玩法完全是换皮来的,如果几年前出现可能会爆火,但这种玩法和画风的游戏太多了已经审美疲劳,在玩法已经很老套的情形下。

发展却极其缓慢,我肝了半天,就给我几段剧情?游戏兴奋点在何方?第三,玩家们反应最多的加载问题,我明白官方的意思是,为了同时方便剧情玩家和普通玩家,让玩家自行选择游戏内容。但你游戏的卖点就是番剧手游,除了这点,其他的内容你拿什么去和别的游戏比?本来想两边讨好,结果却没料到,无论是剧情玩家还是普通玩家,都不喜欢先加载再体验内容,结果两边不讨好。第四,游戏有一种金玉其外败絮其中的感觉,游戏画面、CG、配音等方面。

确实不错。但游戏内有很多细节方面的东西都很粗糙,比如被脸盲患者诟病的队伍编组不显示角色名,手游市场已经这么成熟了,这种别人都犯过不知道多少次的低级失误为什么还会出现,你们游戏开发都是刚毕业的吗?第五,很多玩家说爆率低,我认为这是策划的失误。你开服送这么多宝石让玩家去抽扭蛋,就是想玩家颅内GC从而留下来继续玩下去,结果你却调低爆率,亲自给玩家的颅内降温,我就想知道你图什么?总结,游戏风格为非常传统的日式卡牌。游戏玩法重复率极高。

唯一亮点是剧情,但受众固定。游戏制作总体精美,但细节粗糙。游戏策划思考问题比较想当然,没有从实际出发,很多东西能看出策划就是一拍脑袋就决定了,没有做充足调研。问题首先是这个事件体现了策划运营的不真诚,有点独立思考能力的都知道这种试探性公告是个什么玩意儿。而且问题关键是最终玩家获得的福利确实减少了,导致游戏体验下降,不但我们的正常游戏体验没有获得满足反而有种被戏弄的感觉。