如果孙策在游戏开始时就能直接获得觉醒后的强度,那么他的地位会发生怎样的变化呢?
风光无限的“军八第一主”
“标风时代”的武将强度整体偏低,过牌量普遍不高,用牌能力更是几乎没有,节奏慢的出奇,平均游戏时长达到了30分钟以上。
在这样的游戏环境中,孙策的上线犹如虎入羊群,迅速席卷了八人军争模式,成为当之无愧的“军八第一主”,身份场的格局也因此而改变。

孙策的强度主要来源于觉醒技“魂姿”,减少一点体力上限后,获得“英姿”与“英魂”两个技能,再加上“激昂”提供的过牌,单兵作战能力极强。
但目前版本孙策却陷入到一个无人问津的地步,甚至于出场率远远低于那些发挥本不如他的武将们,处境十分尴尬,这又是为什么呢?
英雄迟暮,人走茶不凉
孙策的没落,始于技能形态,终于版本变迁,觉醒前后强度反差巨大,导致敌方往往不会浪费火力进攻孙策,而是采取迂回战术,优先打击其队友。

此时的孙策只有一个“激昂”,难以帮助队友分担嘲讽,牵制敌方行动,更无法趁队友吸引火力之际,打出能够扭转局势的贡献。
并且“魂姿”的发动需要在回合开始时将体力值保持在1点,对生存能力也是一个极大的考验。一旦在回合外达成觉醒条件,敌方必然会不计一切代价地将孙策扼杀在自己回合开始前。

往往五局孙策有四局等不到“魂姿”的发动就已经结束,要不就是觉醒后已经陷入无力扭转的颓势。于是老玩家达成了一个共识,那便是将孙策束之高阁,不再使用。
但令人哭笑不得的是,随着孙策的出场率不断走低,人气反倒暴涨,以其为主角的梗与笑料层出不穷,截止到“摧毁之神”界马超出现前,孙策一直是《三国杀》众多武将中的人气担当,可谓“人走茶不凉”。

我想之所以会这种现象,一方面是玩家出于对孙策辉煌过往的缅怀,另一方面则是对当下惨状的调侃。
开局直接达成觉醒,孙策能否咸鱼翻身?
如果说“魂姿”的发动时机是导致孙策前期无力,中期平庸,后期又挑不起大梁的直接原因,那么让孙策开局直接觉醒,会出现怎样的改观呢?
小夜觉得孙策的发挥可能仍不理想,首先“激昂”、“英姿”、“英魂”单拎出来都是被版本所淘汰的远古技能,只是说集合在一个武将身上,让其同时兼顾了过牌、控制、辅助三方面的能力,这才勉强拿出手。

可三个技能的基础收益都很低,获取收益的时机又不同,不能集中在一点爆发,打拉锯战还能滚滚收益的雪球,对爆的话完全不占优势。
偏偏孙策要想打满强度,要必须要把血量保持得尽可能低,维持英魂的最大收益,这样的状态很容易成为敌方的突破口,反而得不偿失。
小夜有话说
当前版本的游戏环境最大的特点,莫过于平衡体系的崩坏,用“神仙遍地走,强将多如狗”这句话来形容一点都不为过,游戏节奏非常快。

即使经过了“界限突破”的强化,“魂姿”发动难度被降低,变向加快了觉醒进程,但界孙策上线都多久了,反响可谓平淡无奇,原因就在于“英姿”与“英魂”两个技能的收益已经低于平均水平。
所以单纯的让孙策获得觉醒后的强度,还不足以使其地位颠覆性的提升,关键还是加强基础收益,同时提升上下限,方可有所斩获,大家认为呢?