哈喽艾瑞波带,我是率土小白鼠,本期分析宝物系统的得与失。作为一个率土老玩家,个人对宝物系统很失望,失望的原因有以下几点。
一、普通玩家与土豪玩家差距拉大
想我这样的月卡党玩家,舍不得花玉符买材料,一个赛季一把稀世宝物都难以得到,我想很多的普通玩家也会和我有相同的感受,然而土豪玩家材料都买 一赛季就好几把稀世宝物。策划这样做无疑是得不偿失,失去了普通玩家的支持一个游戏是无法长久的,得人心者得天下。

辛辛苦苦两个赛季也就四件罕铸

宝物进阶投入巨大普通玩家支撑不起
二、宝物系统稀释了玩家账号价值
老玩家们持续不懈的抽卡 方才使得卡池深厚 水滴石穿非一日之功 ,可宝物系统一出 老玩家的辛辛苦苦 就被无情策划的剥削 。一些玩家失望之下只好弃坑,对此我只能说率土的策划是真心为钱服务的而不是玩家。

宝物加成巨大
三、增加了游戏的肝度
以前配将考虑战法兵种的搭配就可以了,现在还要考虑宝物的抉择。除此之外宝物的打造竟然还有次品,更不用提锻造几率是有多坑。作为一个真心喜欢率土的玩家,我恳请策划考虑考虑玩家的健康和心态,玩家才是率土的基石,不重视玩家就是自毁根基。

配将难度加大

老玩家也没好的宝物
最后我作为一个热爱率土的忠实老玩家恳求率土之滨的管理者们能够重视玩家权益,不要在做类似这样有失人心的决策了,细水长流不好么。我爱率土,个人观点不喜勿喷。