两款经典的RTS游戏,都为玩家带来快乐,红警却被星际争霸击败

两款经典的RTS游戏,都为玩家带来快乐,红警却被星际争霸击败
娱乐大本营
2020年09月01日
红警跟星际争霸同属于RTS游戏,为何星际会击败红警,并且存活至今呢?研发红警的工作室名叫西木,最初他们制作的游戏名叫《沙丘》,剧情源于小说《沙丘》,每次制作续作都要缴纳费用,所以西木推出了《命令与征服:泰伯利亚的黎明》,这款游戏玩家不熟悉,但是它的续作就是《命令与征服:红色警戒》,在这款游戏获得成功后,西木想重新拾起被放弃的《沙丘》,却没想到时代变化过快。
暴雪在97年带领《星际争霸》杀入RTS游戏市场,98年发布新资料片,修复了大量的游戏BUG,加入了全新的游戏兵种,这时西木发布《沙丘》系列新作,只是星际争霸玩起来更加刺激,游戏画面更加华丽,而西木的作品太陈旧,导致西木被游戏市场淘汰,加上西木遇到财政危机,EA便趁机收购了西木。
当西木成为EA旗下的工作室时,《星际争霸》开始大力推动电子竞技发展,各种星际赛事的出现,让星际争霸的名声越来越大,暴雪投入星际的资源也越来越多,在韩国星际争霸甚至成为国民游戏。后来西木研发了红警2,凭借优秀的官方中文翻译,以及独特的剧情模式,红警2在中国爆火,并且由于红警2开放MOD制作,所以红警2更加耐玩,而且更加有趣。
只是红警2的成功,却没有赶上时代的潮流,星际争霸已然成为电竞赛事的基石,许多职业选手以及相关的工作人员,无法离开这款游戏,而红警2虽然好玩,但它只是一款游戏。
随着时间流逝,星际争霸跟红警2渐渐被人遗忘,西木工作室被解散,再也没有了续作,而星际争霸推出了第二部,仍然拥有属于自己的电竞赛事。红警败给星际争霸也算是值得,只是没有看到两款游戏并驾齐驱,也让人有些遗憾,你们更喜欢哪款游戏呢?

文本作者:小米游戏内容中心

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