地宫二刷地图点亮、宠物顿悟技能将有调整?大量策划干货来袭

各位道友好
节日活动四人任务太尴尬?
门派转换却还要过地府任务?
来看看策划小哥怎么说吧~
中洲策划周刊
01
建议以后出节日活动什么的时候不要再出四个人的任务了,固定队五个人,出四个人的任务 ,很不方便,不带谁都尴尬。
策划小哥
收到道友的建议,我们以后做节日活动时会考虑固定队的情况,尽量避免出现这一问题,感谢道友的反馈。
02
比如养精蓄锐没灵气之后,在战斗中每回合还是会自然增长怒气值,如果不是仔细看的话还以为还有灵气会引起误导,建议如果宠物的顿悟技能没灵气之后战斗里就不要显示增加怒气了,或者跟使用技能没蓝一样,换一个色调。
策划小哥
可以安排一下~我们会对没灵气时的顿悟技能图标进行优化,防止让大家误以为顿悟技能还是有灵气的状态。
03
建议NPC屠娇娇处变异兑换神兽的操作界面内,能够增加规则显示一个月只能换一只。
策划小哥
虽然对于大部分道友来说都知道这一规则,但确实难免有一小部分道友不清楚这个,我们会对此进行优化,在操作界面增加一个规则说明。
04
新区门派转换还要过地府任务,对于新角色来说不太友好。
策划小哥
很抱歉之前这样设定,是我们没考虑周全,不过道友们放心,这个已经改了,本周四上午更新维护完成后就不需要在转门派之前通过地府主线任务了,道友们可以微社区首页找到更新维护公告,最下面其他更新中有说明~
05
建议灵宠幻境增加一个结束战斗选项(也可以理解为逃跑),比如宠物被打的剩一两个过不去,还得等对面把我宠物打死才能结束,才能重新排阵挑战。
策划小哥
安排上,我们已有计划对灵宠幻境的战斗流程进行优化,为大家节省一些不必要的等待时间,还请道友们多多关注我们后续的版本更新。
06
多数玩家建议二次刷地宫可以点亮全地图,或者优化地宫地图,太费时间了。
策划小哥
目前内测已更新这一内容,除了已通关过的关卡在下次挑战时地图全亮以外,还可以通过小地图使用瞬间传送功能,还请道友们耐心等待。
07
魂器问题,有玩家提出的:同一个魂器,比如5级双极,5级灵咒,79的额外增加一万多伤害,129的输出,出斗子的话五十多万伤害,但灵咒也是增加一万多伤害。这额外伤害,是否也考虑下魂器本身的等级?
策划小哥
除了锋芒(增加准确和破防率)外,其余魂器的等级对魂器技能的效果值都有影响,除此之外,魂器的等级还会影响阴阳属性的数值。道友们可以去集市看看相关信息,对比一下即可了解魂器等级与技能数值的关系。
08
巨兽培养任务,拔灵草的时候是不是该调整一下拔到灵草的成功率,一波任务才300秒,运气不好的话站那拔30秒也完不成1次,而且拔的速度也那么慢,脸黑起来拔半天拔不到,你说气不气?希望进行优化。
策划小哥
其实帮派巨兽培养阶段拔灵草的任务中,我们设定的成功率是超过一半的,道友可以多拔几次看看……emm,如果实在运气不好半天完不成一次的话要不就做点别的吧,一般也不会出现只能拔灵草的情况。
09
杀了人之后,高级托管会停止,需要重新打开,没注意的话就忘了直接下线了,建议优化。
策划小哥
目前设定是PK不会影响高级托管的开关状态,理论上不会出现道友说的情况。如果确实有,道友可以开个小号放野外pk测试一下,并将整个过程录屏下来交给我们,我们看看是哪里出了问题。
10
杀上古妖王,能不能出个自动匹配,就像刷道一样自动匹配队友,杀星副本什么的都可以,为啥上古不可以?
策划小哥
出上古妖王的数量和本服务器中挖宝图的人数有关,是个浮动的数值,不像杀星、副本都比较固定,系统能随机产出。如果先匹配好队伍再去杀上古妖王,又运气不好匹配了个不自己挖的队伍的话,能不能蹲得到上古就不好说了,万一好一会都没人挖,那就白白浪费了时间,所以匹配功能中暂时不考虑增加这个选项。
11
矿石大战是最没游戏体验的活动,战斗pk也没限制,里面高等级虐低等级,高道压低道,敏系克输出。关键输一场宝石减半,输两场就回解放前,心态容易炸,建议优化~
策划小哥
这个玩法战败的损失大,战胜的收益也高,刺激性很强,建议道友们参与矿石大战的时候理性游戏,如果对于自己的实力没有足够的信心的话可以在家挖矿不要去战区。对于实力较强的道友,也要谨慎对战,系统产出的一些属性宝石要合理运用,毕竟不能保证你的对手是不是用了属性加成的宝石反超你了~队伍高输出但速度较慢的道友,保险起见还是建议带个有颠倒乾坤技能的法宝,搏个先手还是挺重要的。
12
建议太阴之气跟装备首饰一样,第一套里设置的,第二套有位置空的时候显示第一套当前位置的属(即同一个太阴可以用在两套中)。
策划小哥
我们将首饰这样设定是因为考虑到首饰价格较高,很多道友只有一套,或者说不足两套,但装备有两套,所以切换套装后如果某个位置没有首饰的话就延用上一套的。但太阴之气不一样,冥海霞光在游戏内产出不低,大家也经常可以去抽取太阴之气,所以暂时不考虑修改。
13
建议帮忙住宅除草施肥出个一键清理,进入后院后一个一个打理,有点慢。每次进居所、去别人居所都要换到居所专线,这个流程就要消耗时间,然后还要跑过去一个个除草。
策划小哥
游戏中的一些玩法还是需要保留体验过程的,全部变成一键的会显得很枯燥,所以暂时不考虑调整除草的流程。
14
建议试道在掉线等异常状态能有更多的保护时间,有时候临时有状况是无法避免的,希望能给一个合适的纠错时间,在掉线之前重新上号。
策划小哥
目前的时间已满足大部分情况下的容错,换一个设备或是找队友帮忙上一下之类的,应该够用了~
15
建议提高聚宝斋物品寄售数量,当前在装备、金币方面的一次性寄售数量有限制,无法满足使用需求。
策划小哥
目前的寄售数量可以满足大部分玩家的需求,一般来说正常玩家不会有同时需要寄售很多订单的需求,除非是不想玩了想要拆号的,但这样的情况较少,因此暂时不考虑调整。还有就是限制订单数量的话也可以给我们的服务器减轻一些压力,让大家玩游戏更流畅。
16
建议在日常双倍消耗这块的上限,能够根据不同等级段进行区分。卡79、89等级段,在双倍的消耗这块一般达不到12000的上限。
策划小哥
双倍消耗上限这个设定初衷,是为了避免大家在等级、实力不断提升之后,刷道的效率、消耗也随之不断提升,因此会这样设定使这部分玩家的消耗有个上限,而低等级段玩家刷道效率和消耗还没有上升到这个程度,所以暂时不考虑分等级段设定上限。
17
擂台形同虚设,擂台奖励只有一个称号,缺少吸引力,建议增加可玩性。
策划小哥
每周日20:30~21:00比武大会的玩法中,参与擂台活动可以获得道行奖励,道友可以到时间参与一下~
18
建议做法宝可以自选提交70级玉佩项链或者2个70级手镯,现在70玉佩项链涨价,而70手镯根本卖不出去。
策划小哥
法宝任务在设定上是提交70项链玉佩各一个,这个目前暂时不考虑调整。70手镯在地府中会有消耗途径,除此之外,现在70的首饰也可以进行分解,如果道友觉得70的手镯太多囤着没用的话可以考虑分解,能获得一定量的首饰精华。
19
建议能优化切换角色功能,可以不退到登录界面,在游戏中可以直接选择账号下其他角色登录。
策划小哥
同一账号下同一区组只能有一个角色在游戏中,不能多个同时登录,如果直接在游戏内切换角色,会增大误操作的可能,切换时会能将在刷道中或者在做某些任务中的当前角色直接顶下线,若因此造成不必要的损失就不好了。
20
建议结拜也可以结婚。
策划小哥
结拜的话双方就是兄弟姐妹的关系了,在这层关系上再结婚......不太合适吧?

文本作者:小米游戏内容中心

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