天赋符文,在英雄联盟里面是最为重要的要素之一。有多少人经历过忘换符文的尴尬事件呢?符文的选择往往能够左右游戏中英雄的对局情况,不管是对线还是团战,符文都起着至关重要的作用。正确的符文选择能够提升游戏的胜率。

符文的重要程度玩家们自然了解,不过对于符文的属性,大家真的了解吗?我们来说说两个被玩家们"误会"的符文。
猛然冲击
"猛然冲击"是很多玩位移英雄玩家最喜欢拿的符文。然而其触发效果可能和我们想象的不一样。有很多玩家对"猛然冲击"的理解就是位移之后就会触发,其实不是这样的。"猛然冲击"想要触发,必须是位移之后造成伤害,而且就是在造成伤害的同时生效。

而且"猛然冲击"增益效果有5秒,之后就会进入4秒的冷却,也就是说,并非一直有位移并且造成伤害就可以一直获得增益。
这两点要求已经淘汰了很多的位移技能。有些技能由于距离太近导致先造成伤害才出现位移,这就没办法触发,比如亚索的近距离E技能;有些技能即使有位移但是没有伤害,那这种也是不能触发,比如狼人的Q技能、小丑的R技能;还有虽然位移距离不近,但是也是伤害在前的,比如皇子的EQ二连。很多皇子玩家都会选择"猛然冲击",当然也不是说一定不能触发,只要EQ二连没有中之后对英雄进行伤害就会触发。

"猛然冲击"所带来的增益也并不是很高,触发条件也有点苛刻,相比于其它的"血之滋味"和"恶意中伤",这符文显得有点鸡肋。
复苏
复苏是很多肉装或者辅助常带的符文。其官方的描述是施放或者获得治疗和护盾效果会加强。护盾效果没有什么争议,而治疗效果就要说道说道了。

其实治疗效果有很多类型,并没有我们想象的那么简单。其可以分为三类:直接治疗、提升生命值以及生命回复。乍一看好像三个并没有什么区别,但是其本质有着天差地别。
直接治疗就是类似于饮血剑这种吸血直接回复血量的装备或者治疗召唤师技能;提升生命值就是生命值总量的提升,狗头和鳄鱼的R技能都是这种;生命回复就是血瓶的回复,对损失的生命值进行补充,蒙多的R技能也是如此。

而"复苏"增强的只有直接治疗效果。也就是说,很多我们以为的"复苏"收益很大的英雄其实并没有什么作用,比如蒙多。
不过有一些并没有效果的其复苏面板的数值却很高,这是为什么呢?其实这里面有一个游戏机制,同时也算是漏洞,那就是泉水的回血机制。泉水同样可以触发"复苏",这就意味着带着"复苏"在泉水可以加快回血速度。然而这方面记录的数值是没有意义的,而且当满血的时候受到治疗效果也会使得数值增加。总的来说,"复苏"虽然不错,可是却没有我们想象的那么强大。

上面这两个符文夸张一点的说有些纸老虎的感觉,偏偏很多人都喜欢携带这两个符文,看完这篇文章,大家对这两个符文会重新进行定位吧?大家还有什么其它符文的小细节吗?