DNF幻神与凡人差距有多大?最高伤害差距10倍,却没人吐槽

DNF这款游戏我相信很多90后都是非常的熟悉吧,作为一款格斗类的游戏,职业平衡一直都是玩家们诟病的一点,不同的版本都会有职业登上神坛,也会有职业跌落下水道,正所谓一代版本一代神,这一点在dnf这个游戏里面表现的淋漓尽致。而神和人之间的伤害差距不同版本也是不一样的,但是你知道吗,两者的最大差距将近10倍,下面我们去看看。
幻神和下水道职业差距最大的时期应该就是在安图恩版本,其最主要的原因就是安图恩版本的花样实在是太多了,尤其是部分异界套和幽魂套对于职业的加成更是吓人,在当时的主c里面有两大要求,要不然幽魂套毕业,要不然就是异界套毕业,幽魂套自然不用说谁带谁c,武极一脚秒杀安图恩不是吹的,而异界套的代表角色就是魔道的锅炉工了,同样是秒秒秒。
武极和魔道正是安图恩版本的幻神职业,而和他们对应的下水道职业有很多,比如说元素比如说暗帝,幻神和凡人的伤害差距高达10倍之多,但是却很少有人有怨言,原因就是这些职业虽然没有伤害,但是打团都有作用,元素不能做c那就去舰炮,暗帝直接当控制也能混,现在想一下当时的版本真的是百花齐放啊,也正是因为这样的生态形式让很多身处下水道的职业没有对自己的伤害感到不满,反而成为了当时不可或缺的一位,哪怕没有超高的伤害,足够的控制或者是辅助能力依旧能够在团本里面获得很高的地位。
但是后来的两大版本里面却再也没有这样百花齐放的盛况出现,究其原因就是策划太注重团本了,而且走向了装备同质化的道路,安图恩时期成功的根本就是装备多样性,每一个装备都有发挥的空间,而版本的变迁也让策划意识到角色平衡的重要性,所以在后来的版本里面装备同质化的基础上优化了职业差距,尤其是在现在的版本里面,幻神男气功和下水道暗枪的差距也不过90%,甚至一倍都不到,但是却受到了很多玩家的怨言,这是为什么?
其实这个也很好理解,现在版本大家的伤害都是千亿万亿起步,不要小看这1倍的差距,可能就是1万亿和5000亿的差距,而且现在也没有安图恩时期的职业百花齐放,所以才无法被玩家接受。
而且现在的dnf里面虽然装备回到了多样性,但是职业却分为了三大类,主c、辅c和辅助,辅助c的辅助能力被全部弄成了34%,而控制在这个版本也没有多大的发挥空间,一些没有输出能力的职业越来越乏力了,像是一些常年处于下水道的职业现在如果再不加强只会让这些人选择离开,这也是现在版本的诟病所在,所以说不要看职业平衡做的越来越好,不要看差距仅有单位数,但是依旧带给了玩家不好的体验,所以现在说职业平衡还远远不够,大家认为呢?

文本作者:小米游戏内容中心

367次浏览