《重装上阵》12个模块需购买,新老玩家心态大不同

新玩家星币少,老玩家星币多,在模块商店中,老玩家购买的模块数量更多,新玩家购买的模块数量更少。
模块的多少将导致实力变化,那么问题来了,《重装上阵》中,新老玩家存不存在新老玩家实力失衡的现象?游戏又是怎么解决的?
12个模块需购买,新老玩家心态大不同!
在模块商店中,目前一共有2套新模块,一套建造者模块,还有一套新的武器核心模块,一共有12个模块需要购买。
要想把12个模块全部买齐,一共需要五六十万左右星币,面对这些需要购买的模块,新老玩家心态大有不同。
新玩家看着着急,这么多模块需要购买,感觉星币远远不够,对于一些老玩家而言,所有模块基本都已经买齐,现在已经积累大量星币,等待下一批新模块上线。
新老玩家贫富差距,将导致游戏失衡?
由于新老玩家的贫富差距,老玩家基本攒齐了所有模块,而越是新玩家,购买的模块种类越少,而模块的齐全度对于实力有很大影响。
那么问题来了,新老玩家的贫富差距,会不会让游戏失去平衡?毕竟装备了新模块的战车,与未装备新模块的战车,差距还是挺大的。
随着时间的推移,模块商店将会上线更多的模块,这会不会导致游戏进一步失去平衡?这让部分玩家有些担心。
游戏失衡会咋样?部分玩家还不明白!
一些玩家可能还不是很明白,游戏失衡将会咋样?举个例子,新老玩家实力差距,一旦发生这种情况,很可能会影响新玩家的体验。
新玩家在实力上,本来就比不上老玩家,再加上模块齐全度的差距,会让新老玩家的实力差距进一步扩大。
新老玩家对战,新玩家将更难获得胜利,新玩家的游戏体验将会受到影响,新玩家体验不好,可能就直接退了,老玩家玩腻了也会走,玩家流失增加,新玩家进入减少,游戏热度将逐渐降低。
简而言之,一句话,一旦游戏失衡,可能会导致游戏快速变凉,直接影响到整个游戏的寿命。
新老玩家差距不可避免,段位系统是救星!
在大多数游戏中,新老玩家都存在实力差距,那么它们是怎么解决的呢?那就是段位系统,重装上阵也有段位系统。
在游戏中,一般是同段位匹配,怎么判定段位?实力强的自然会慢慢打上去,把不同实力水平的玩家分开对战,在一定程度上,让游戏重归平衡,喜欢“炸鱼”的老玩家,会开新号避开段位系统。
也就是说,段位系统,让玩家根据实力匹配对战,它可以避免新老玩家的实力差距所导致的不平衡。
休闲模式拼运气,竞技模式看实力!
既然《重装上阵》中有段位系统,那么玩家们担心的新老玩家实力不平衡,还存不存在呢?
这个肯定是有的,别忘了,在占点模式中,可是分为休闲模式和竞技模式的,而且建造模式只有休闲模式,休闲模式不受段位系统影响,所以没法进行再平衡。
所以,在休闲模式中,还是存在新老玩家不平衡的,玩家们的感受是~休闲模式拼运气,竞技模式看实力。
休闲模式中,可能会遇到坑队友、神队友,而竞技模式中,大多是水平相差不大的队友,如果受不了这种新老玩家不平衡,可以避开休闲模式,超级风暴、风暴模式、乱斗模式都是根据段位匹配的。

文本作者:小米游戏内容中心

940次浏览
相关游戏
重装上阵