在经典策略游戏《三国志11》中,关乎一局游戏是否能顺利展开总共有6大属性,这些数值对于军队战力、武将能力、内政执行力等等都有着至关重要的影响,但是这之中究竟谁更重要那一直都众说纷纭,毕竟6大属性都各司其职,但如果细分下来,阿鸯发现还真有一项属性是特别鸡肋的,所以下面就来科普一下各大属性的作用吧~

五维面板
如何能最直观地看到一名角色的强度?那当然是看他的五维图了,越接近五边形就证明这位将领综合能力越牢固、实力越强。武力掌管攻击力和单挑能力、智力掌管计略命中率与回避率、统率掌管部队战力、魅力负责招募以及政治则是科研练兵的时间。这些对于实力发展直接挂钩的属性,让很多没特技的白板角色,比如张昭、田丰,因为单属性极高也深受追捧。

特技强度
一个角色身上除了最直观看出强弱的五维,还有就是特技了。特技是一名武将的独特技能,利用特技的能力会让他们在战场上发挥出不同作用,比如刘禅的五维低得可怜,但由于特技“强运”不伤不死的能力,所以可以让他做个自爆兵;还有最著名的“神百连”,利用“神算”、“连环”和“百出”的搭配,从而打出既不耗费气力,伤害又高范围又大的战法效果。

兵种相性
说完了武将本身的实力,就该来说说手下的部队了。武将一个人再强也不可能以一敌万,所以军队的强度也是相当重要的,而兵种相性就意味着这位角色能释放出何种阶段的战法,相性越高、战法越强。像是S戟兵的“旋风”,输出极高、范围极大,被誉为“战场大风车”,这让拥有戟兵S相性的武将成了玩家手中的香饽饽。

技术研究
上述三种属性都是围绕战场上的内容,而技术研究则与内政紧密相关。技术研究能对玩家的内政、产量、训练、器械等进行一番升级强化,这些改造往往都较难在战场上体现,而都是平时积攒资金和屯粮以及最后攻城时才有效果,这让玩家的实力能在潜移默化的得到增长,这种被动属性那也是非常重要的。

行动气力
拥有那么多强力的战法、武将、军械,但到头来如果真要打起仗来,那还得要气力才能进行释放。虽然S级的战法很强悍、顶级的军械攻城速度极快,但是消耗的气力那也不是一般的多,所以即便你再强,如果遇到一个会特技“威风”(攻击削减敌军气力)的武将,那可能还没动手就动弹不得了,所以提升气力值才是一切的基础,阿鸯认为这是最重要的属性。

宝物能力
宝物是《三国志11》中提升单一武将属性的捷径,对于武将的五维、计略命中率、技巧等都有提升,加强所涵盖的范围非常广,在前期可以领先那些五维超越自己的角色,但由于五维有上限,随着后期的培养,宝物的作用也就越变越小,加上宝物加强的属性都是可以手动提升的,所以宝物就被玩家们视为最没用属性。

《三国志》系列的主要属性就是这些了,不过除了《三国志11》,其实每一代作品的核心属性都不止这些,比如在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,这部作品中有着非常不同的属性,武将除了五维,还拥有一项独特的技能,这和特技与五维平分秋色不同,技能重要性甚至比五维还重要不少。

有些武将他的五维并不算顶尖,没有那些初始就100满额的夸张数值,但因为强大技能使他们能活跃在战场之中。比如魏国的大将张辽和郝昭,这两位都拥有范围控制效果,虽然输出不怎么高,但是两人的技能都能嘲讽到敌军的所有前排敌将,这个技能和属性没任何关系,只需要控制住,然后让高输出的其他角色进行补刀即可~
