LOL机制最完美的ADC,自带吸血能力,上线开始一直削弱却从未落伍

LOL中每个英雄都有自己独特的机制,这是他们在游戏中赖以生存的基础。比如,卡特琳娜机制的精髓就是技能CD的刷新,锐雯的机制就是不断的依靠技能和平A的交替进行输出。在所有的英雄中,技能机制可以堪称完美的英雄只有一个,那就是厄斐琉斯,这个让人害怕的ADC英雄。
完美的游戏机制
就ADC这一系列的英雄来说的话,每个ADC都有自己擅长应对的环境。薇恩适合单兵作战,害怕对方远距离的消耗和控制;小炮适合后期作战,前期没有多少能力和对面硬拼。而厄斐琉斯这个英雄,却好像“十八般武艺样样精通”,似乎根本不存在他应付不了的情况,这才是他最可怕的地方。
厄斐琉斯有明显的弱势期吗?似乎没有。即使在游戏的前期,同样装备的情况之下,厄斐琉斯根本不虚对面,只要切到了断魄和折镜的话,厄斐琉斯就可以让折镜的轮子快速叠满,那一下普攻的“风情”,我想每个和他对线的ADC玩家都深有体会吧,实在是太痛了。
最让人傻眼的是,厄斐琉斯居然自带了吸血能力。本来下路的对线就是一个耗血的过程,双方ADC和辅助通过技能和普攻的方式来降低对方的血量,而厄斐琉斯却自带吸血能力,这让他对线的时候根本没有弱点,太难对付了。
近程作战的话,厄斐琉斯除了上面这2件武器可以应对之外,还可以使用坠明,可以禁锢住对手,一个ADC的小技能居然带有禁锢效果?没错,他的游戏机制就是如此的离谱。远程作战同样不怕,他可以使用通碧进行应对,普攻和技能射程都相当之远。
其他ADC难以处理的情况,放到厄斐琉斯的面前就通通迎刃而解了,让人汗颜。太过完美的游戏机制,也让厄斐琉斯持续遭到削弱。
厄斐琉斯的削弱
自从厄斐琉斯在9.24版本中上线以后,他就一直遭到削弱。举个例子:
在9.24b版本中,厄斐琉斯的大招爆炸半径被削弱;在10.2版本中,厄斐琉斯武器和Q技能的伤害都得到了削弱;10.4版本中又砍了厄斐琉斯的大招释放距离。
几乎每次更新版本,厄斐琉斯都要削弱一次。如果是普通的ADC英雄的话,受到和刀妹一样的削弱待遇,估计早就成为了下水道英雄,一时半会无法翻身了吧。
但是,厄斐琉斯的表现依然坚挺,比赛中依然是排名第一的ADC。可以说,历次的削弱都没有让厄斐琉斯伤筋动骨,这是为什么呢?
主要还是他的折镜太厉害了,断魄的Q技能可以快速的叠加起折镜的飞轮,这是他伤害最高的武器,只要这个武器的机制没有改动,伤害没有削得太离谱,厄斐琉斯就不会落伍。
5种武器对应着5种能力,让厄斐琉斯无论面对任何情况都可以处理得过来。在LPL夏季赛中,厄斐琉斯以140次登场次数高居榜首,成为所有英雄中登场次数最高的存在。这是一种莫大的荣耀,再次印证了厄斐琉斯是机制最完美ADC的结论,但同时也是一个危险的信号,因为太过“无敌”的ADC,难以逃脱设计师的制裁。
平时碰到厄斐琉斯的时候,你会怎么去应对他呢?

文本作者:小米游戏内容中心

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