1、首先是,开局国家的选择,中规中矩的开局选择就是中国,作为一个国产游戏,设计师真的很照顾中国玩家了。一方面,中国文明的开局拥有最强的紫色将领--孙武,另一方面,中国的文明特色是5%的体力恢复【一天能多恢复120体力,德意志是10%,一天能多恢复240体力】,5%的建筑加速,3%的部队防御。
开局选择最主要的还是孙武可以最快的速度觉醒,不次于金将的存在,具有优先觉醒的必要,当然5%的建筑加速也是选择的重要倾斜指标,点了升级22堡后转德意志。
没有速升22堡出4级兵以及5队列的计划也可以直接德国开局,这个游戏有个很关键的问题,就是当你的建筑已经全部到满级了,你的科技还在冲T5兵种的一半路上,所以5%的建筑加速也只是在你升22堡出5队列前有点作用,后面的加速效果是被浪费掉的,本身就面临着建筑升级停摆得风险。

2、另一种选择,德意志开局,10%的行动力恢复+5%的部队训练速度提升。行动力意味着更多的资源,训练提升意味着更多的兵。此开局适合悠闲的玩家,本身不速升堡,那就多搞点资源和兵也是不错的选择。

3、神豪玩家中国开局升到25堡立马转韩国,可以节省大量的加速。T5科技完成后转德意志,后期再根据是否有压力,有压力再转换成主战兵种专属文明。
