LPL最“血腥”战队诞生:场均爆发31.5个人头,比IG和TES都要更高

众所周知LPL是一个很喜欢打架的赛区,相比于其他赛区,LPL赛区的比赛在不同时间段爆发的人头都更多一些,加上LPL的战队又17支之多,因此也被认为是最好看的联赛,不仅有精彩的神仙打架,也有节目效果满分的菜鸡互啄。
如果说到喜欢打架,可能观众们第一时间就会想起S8赛季的IG战队,这支战队的风格就是非常喜欢打架,只要能打架绝对不运营。
IG战队的打架是从对线期开始的,从对线期打到中期和后期,如果一旦其他战队陷入了IG战队的大乱斗节奏,就会被IG战队以各种精彩的团战操作轻易击溃,很多IG战队的名场面,比如4V5、3V4等等数不胜数。
而在今年夏季赛中,有一个新的数据是值得大家关注的,就是血腥度,血腥度这个词可能刚出来的时候,大家可能会以为血腥度与打架强度挂钩。
换言之就是血腥程度越高的队伍打架越猛,很多玩家可能会猜测TES或者IG这样的队伍可能是血腥度最高的,尤其是IG。
但事实上,看一支战队打架能力的强弱,最好能用场均的人头数来除以场均的时间,最终得出来的数据最高的,应该就是打架能力最强的。但是血腥程度是把队伍死亡的数据也算进去了,也就是说死亡+击杀数量加起来除以分钟数才得出血腥程度的数据。
这里很多观众可能表示,IG的血腥程度应该还是最高的吧,因为IG战队确实也是杀得多死得也多的队伍。
但事实上今年夏季赛血腥程度最高的队伍,既不是IG也不是TES,也不是其他强队,而是排名垫底的队伍RW。
RW战队在本赛季中的场均击杀数量为13,场均死亡的数量为18.5,场均时长为33分20秒,每分钟爆发的人头为0.96,排名全联盟第一位。
因为RW战队也是一言不合就打架的队伍,而且这支队伍很容易犯病,出现各种各样的奇葩失误,被人一度认为是在故意打假赛,之前与DMO战队的比赛被调侃是S10总决赛级别的对抗,两支战队打的昏天黑地,过程中也是互相喂饭,精彩镜头让人应接不暇。
而排名第二的队伍则是TES,TES战队的场均击杀数量为17.2(全联盟第一),场均阵亡数量为10.5(全联盟第2,V5以8.7的场均阵亡排名第一),场均时长为30分58秒(全联盟第一)。
IG方面的场均击杀为12.9,场均阵亡为12.8,确实是击杀多阵亡也多,证明IG的表现确实算是比较神经刀的,相比于过往赛季,IG的击杀数明显少了很多。
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