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在上期文章的评论区戏虫看到了很多小伙伴分享的游戏冷知识,不看不知道,一看才发现原来游戏里还有很多冷知识连戏虫都不曾知晓,真的是涨知识了!大家分享的游戏冷知识类型较多,戏虫会对此进行分类整理实行知识系统化二次分享,本期戏虫就带大家一下有关斯派克抓投的游戏冷知识。
01
斯派克的游戏特性
斯派克是猫和老鼠里的一个动漫角色,也是游戏里的一个特殊的npc,他的游戏特性是喜欢睡觉,容易被猫鼠造成的动静惊醒,惊醒后会无差别针对附近出没的游戏角色,一记抓投常常能让扮演游戏角色的玩家自闭,因此斯派克看似是中立的,实则却是玩家在实战中需要防备的潜在敌人。
那么玩家如何才能应对斯派克的抓投呢?这个问题的答案有很多种,玩家可以借助护盾、变身、隐形等饮料道具,这些道具产生的效果可以有效预防斯派克的攻击;部分游戏角色的技能也能应对斯派克的抓投,比如汤姆的“发怒冲刺”、侍卫汤姆的“皇家火炮”、罗宾汉杰瑞的“降落伞”、国王杰瑞的“威严光盾”等都能轻松解除斯派克抓投的威胁。
02
斯派克抓投的冷知识知多少?
在游戏过程中,如果玩家对斯派克的抓投避无可避,最烦恼的就是被抓投产生的后续晕眩效果会直接影响到比赛,对此戏虫整理了五个有关斯派克抓投的冷知识,看一看你能否从中得到什么有用的价值。
①短暂无敌
斯派克的抓投有着很长的后摇动作,这个动作分别两个阶段,以老鼠为例,斯派克先是将鼠抓起,然后才是投掷出去,在投掷之前被抓住的老鼠是短暂无敌的,不管猫怎么攻击都不会造成伤害,利用这个特性老鼠可以借用斯派克的抓投避开猫的蓄势一击或一个即将爆破的鞭炮束,当然后续的晕眩期还是很危险的。
②移除减益
你以为斯派克的抓投只有晕眩这个特效吗?其实它还具有移除目标身上所有增益或减益效果的功能,当老鼠被图多盖洛的“魅惑之吻”附身后,或是中了莱特宁的被动标记,都会在斯派克的抓投之后全部移除,这个冷知识对老鼠更为有利一些,因为猫被抓投后会有减速效果的。
③道具免控
当游戏角色被斯派克抓投时,如果投掷出去的落点有碎片或者正好碰上经典之家的轮胎(庭院里来回荡的轮胎),那么这样的抓投就不会出现后续的晕眩效果,这就是游戏道具免控抓投的特性,虽然效果很棒但是充满了巧合性,在实战中只能靠玩家的个人运气了。
④布奇第二武器免控
布奇的第二武器达到满级后可以免疫控制和虚弱效果,有趣的是布奇提前触发第二武器的免控效果无法解除斯派克的抓投,并且还会出现晕眩效果,但是如果布奇事先在落点使用第二武器,再被斯派克抓投扔向武器时就能达到免疫晕眩控制的效果,这个现象看似属于游戏bug其实却是很合理的,原因与第二个冷知识有关哦。
⑤米特的被动免控
米特的被动技能达到满级后也具有免疫控制和虚弱的效果,和布奇一样米特触发免控效果也是无法解除斯派克的抓投,但不同的是米特被投掷出去后不会产生晕眩效果,而且还不会丢失手上抓住的老鼠,这个有趣的现象属于两大游戏特性碰撞产生的结果,算是很合理的游戏bug。