《美国末日2》:爱恨交织的末世之旅,美国末日的peace and love

如果要问今年的年度游戏是什么
,一个月前我会告诉你肯定会在《最后生还者2》或《赛博朋克2077》中诞生优胜者,但一个月时间过去了,你再问我这个问题,我却不知如何回答。2077跳票以至于再次延期,而最后生还者2虽然发售了,却也让人难以言喻。
本作由顽皮狗最新的引擎开发,整个被
“真菌”摧毁的末世依旧塑造得栩栩如生。游戏的剧情发生在前作的五年后,对比第一部由夏→秋→冬→春四季变换来展现乔尔和艾莉的冒险旅途。本作则将主要剧情的时间跨度安排在了数天之内,故事的节奏和冲突转折相对变得更快。而这次所要表达的主题和故事内容也是前所未有的黑暗和深邃。
因为某些契机,主角艾莉在杰克逊的平静生活被打破,于是她踏上了复仇之旅。在流程里艾莉将会经历一系列道德和人性的抉择,故事的冲突矛盾也会随剧情深入进一步激化。游戏通过精致的演出和细节的展现,令玩家能更彻底地将自己代入到故事之中。
但玩家满意欢喜打开游戏后,却发现游戏剧情与自己所期待的有太大的差距。特别是上一代主角
“老战神”乔尔开局5分钟竟然就莫名其妙去世了。作为游戏史上最著名的父亲角色,在上一代游戏中被当做战神的存在,在这一代游戏中竟然千里迢迢救了自己的仇人还被乱棍敲死。这就好比你看《荒野求生》,第一季贝爷身经百战,吃遍食物链,但第二季上来喝口水就呛死了,
因为编剧想让摄影师当主角。
然而更夸张的是在艾莉亲眼所见艾比乱棍敲死了自己的老父亲之后,穿越了大半个美国准备复仇,最后却将艾比放生,放弃了复仇。这就相当于你看
《亮剑》

二当家干掉了和尚,李云龙一路追杀,意大利炮不知干掉多少人,最后找到二当家后幡然醒悟,冤冤相报何时了,然后放走二当家。
你看
《三国演义》

曹操干掉了关羽,刘备带着张飞赵云等一棒子兄弟前去复仇,最后有机会为兄弟报仇时大彻大悟,觉得杀来杀去不行,然后放走了曹操。
虽然放下仇恨选择大义或救人一命塑造七级浮屠在现实世界里真的是很正确的操作,但是想达到这种思想境界,游戏人物需要犀利的刻画,尤其是艾莉这种一路都与仇恨相伴的角色。游戏基调全程压抑的情况下,结尾突然来个圣光普照,谁受得了?为了
”正确“而正确,无法让人感到正确。

文本作者:小米游戏内容中心

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