这是要挑战“养老”极限吗?一张把小鸡电费拉满的TD图

老观众都知道,小鸡每天都会给大家介绍几张与众不同的新图。这也是小鸡的传统艺能之一了。
不过今天的这篇推文会有点与往常不同。因为这张图不是耗费你的肝,还是对电费的直接挑衅。
随着现在地图发布变得越来越快节奏,每天上架的新图中总能找到一张让小鸡略感心惊的图,就很神奇。
《仙灵循环圈》就是这么一张醉翁之意不在酒的TD图。
可以从地图的封面看到仙灵循环圈五个大字的右下角,还写着史诗巨作四个小字儿。来看此图真的非同小可!
能担得起“史诗巨作”这样名头的地图能有几张?作者有这么一份自信心,看来真的是在地图上下了狠功夫了吧?
满怀着期待之心,小鸡进入了仙灵循环圈。
首先映入眼帘的是地图的地形。嗯,还算中规中矩的TD循环图。要说亮点,可能是没有,因为真的很普通。
我观察了下怪的行进路线,仅仅从方形的最外圈走了一圈回到了刷怪点。小鸡已经在上图以箭头的形式标记了出来。真的不太明白,里面那圈的作用是什么。。。
玩法要点一:资源获取决定战局。
仙境循环圈召唤防御塔的方式是抽卡,防御塔的稀有度一共分为R,SR,SSR三个级别。
同样不同的英雄也有羁绊系统,凑齐羁绊就可以激活羁绊属性。这一点也被广泛运用到了很多的TD图中,大家也非常熟悉了。
那么问题来了,从大量的英雄池中抽选自己想要的羁绊组合,是一件十分烧资源的事,玩家需要不停地耗费黄金去抽卡。但是在仙灵循环圈中,获取大量黄金的唯一手段竟然是靠每回合发钱。因为击杀小怪奖励的钱仅仅只有两位数一只。
这就不是单纯是玩法复古的问题了,而是把资源上升到了战略级高度。
简单的概括一下来说就是:前期少钱→中期太多钱→后期没钱
为什么到后期反而变得没钱了呢?嘿,这就是他的神奇之处,且听小鸡慢慢叨来。
游戏中合成装备需要花费大量的金币,同样,升级英雄等级和科技也要用到黄金。那么在黄金明显不够的情况下,作者给到的解决方案,是抽奖”。
在游戏中还能建造两种特别的他——许愿龙。这种塔一共可以造2座,他会每120秒随机给玩家金币,装备,合成卷其中一个。120秒真的一个不短的CD,而且给到的物品很有可能没啥用。
游戏中部分高级装备需要用到属性石作为合成素材。而这种属性石,游戏中居然没有稳定的获得方式。。
也许作者会在之后的版本中更新获取手段,但是小鸡玩的版本,一旦打算合成这种装备,只能等120的许愿CD,祈祷是不是脸好能刷出来。。
这时小鸡挂机进个多小时的抽奖池盛况,地面上的问号就是属性石,大家可以目测一下这种道具的获取效率。。
还一个就是小鸡非常想要吐槽的,挑战BOSS掉的合成素材,居然也是概率向的。
花费4000G挑战一个SSR BOSS,他掉落头颅的概率只有1/5。小鸡曾挑战10个一个也没掉,可能真的脸太黑了。头颅亦是合成装备的常用素材。
前期一回合给的钱最多几百一千,对于上述说的挥金如土的操作自然是不够的,只能猥琐发育R级塔。等到中期,一回合能给大几千,一下子就变成土豪了,可以开始大手大脚发展。
玩法要点二、挂机的极致
仙灵循环圈在玩法上,说实话,让小鸡差点睡着。
因为小鸡一把整整挂了200多分钟。。。
在初步摸索地图的套路后,小鸡发现大部分的英雄分为三种,一种是召唤型,一种是辅助型,还有一种是DPS型,而DPS型的英雄大部分都带了减甲的技能。
这种大量的雷同感,看得小鸡有点抓耳挠腮。怎么感觉都一样呢?
原来作者设计怪物的套路就是叠最后的甲,挨最毒的打。以下图无尽375层的怪的怪为例(没错,375层),护甲高达8000+,然而血量只有10万不到。
而游戏中所有的怪设计思路都是这样。
小鸡在玩到6.70关的时候,发现原本每一关的奖励大量金钱突然没了,而屏幕上显示的无尽层数是0。
这是咋回事儿?再一看地图上的小怪的名字,原来小鸡莫名其妙的就进入无尽模式,而且没有一点提示。
在进入无尽后,因为没有了金钱奖励,所以玩家能做的真的只有挂机了。而且无尽的难度出奇的低,也没有BOSS的存在。小鸡出去吃个饭,回来一看居然还在挂着。。。
后来啥也不干,就慢慢的挂到了400层。。
宁这是要我的电费还是要我的命啊?(苦笑)
除此之外,此图些许BUG,玩家在游玩的时候需要稍微注意。
如笑傲江湖羁绊需求的居然是周芷诺和灭绝师太,牛头不对马嘴,导致小鸡好不容易召唤的东方不败和令狐冲只能干瞪眼。不过这个BUG已经被后续版本修复。
还有当圣骑士升级到4级时,身上的背包格子居然消失了,我哭了。
据说作者已经再加挑战BOSS和更多的元素了,大家如果发现其他BUG也可以私信给作者,相信这张图离真正“芜湖”已经不远了!

文本作者:小米游戏内容中心

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