三国卡牌游戏的新希望!《三国志幻想大陆》打破了传统的限制

在我们以往所接触到的卡牌游戏,比如乱世三国、三国少年志等,里面的武将稀有度都是会有限制的,只要够资格的武将才能突破限制,成功晋升为无双武将,这也导致了很多平民玩家根本不能和土豪玩家去对抗,武将凭借的不够的话,就算阵容再好也没有打得过的可能,但是在最近十分受关注的《三国志幻想大陆》中,就完全的突破了卡牌游戏的限制,不在去过度的区分武将的稀有度,虽然还是有分为四个品阶,但是最低级的良将也都能成培养成为无双武将。
也就是所不管玩家有没有氪金,在游戏后期都可以成功拥有一队的无双武将,并且良将的成长系数和神将的成长系数是相同的,只要是你喜欢的武将,都可以去培养,不用担心这个武将没有用出,因为《三国志幻想大陆》就是以“无废将”作为核心的,也就是玩家们都在追求的公平游戏,用一个良将作为核心位置,打败神将也并不是什么稀奇的事情。
之前很多玩家在玩其他的三国卡牌游戏的时候,都会发现一个问题,就是会有阵营和国家的限制,导致每一次的版本更新之后,就会有一个阵营强的离谱,直接压到了游戏的天平,而《三国志幻想大陆》则是在追求游戏的公平,所以再次打破了阵营的限制,玩家可以根据自己的喜好,或者是不同的羁绊,将整个三国历史上所有的武将中挑选出最是个自己的那几个来凑成阵容,就算之后不想用了,还是可以用零损换将的功能,将全部的资源都放在新武将的身上。
《三国志幻想大陆》可以说是最近几年的卡牌游戏中制作的最用心的一款了,在看到游戏的画面的时候就知道这款游戏一定是非常有实力的,而在接触到了其特殊的设定和机制之后,就完全爱上了这款游戏,如果用《三国志幻想大陆》和其他的同类型游戏做一个对比的话,那么几乎是完爆其他游戏的。
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