卡牌游戏不用重视画面?《三国志幻想大陆》抓住了玩家的眼球

一款游戏如果想被玩家们认可,一定是需要有特色的,尤其是现在三国类型的网游那么多,光是卡牌类的三国游戏都能说出来好多个,但是大多都是换汤不换药,游戏内容也就是简单的卡牌游戏,不会出什么错误,也不会有什么特点,虽然也是有玩家在玩,但是不知道什么时候就会退游,毕竟如果玩家有了其他更好玩的同类型游戏,自然就不会去选择这样没有特点的游戏去浪费时间了。
其实以三国时期为背景的网游已经做的非常多了,各种游戏厂家也不是不想变,而是已经被研发的没有发挥空间了,所以只能按部就班的做出一款游戏,已经有不少的玩家都以为等不到好的三国类卡牌游戏出现了,这个时候《三国志幻想大陆》几乎是以横空出世的姿态直接霸占了玩家们的眼球,从第一次看到这款游戏的时候,就知道这一定是一款好游戏,因为之前从来都没有见到过画风这么好看的三国类型游戏。
放眼之前的所有三国类型卡牌游戏,画风基本上和之前的街机三国没有什么区别,游戏内部场景设置的也比较简单,基本上没有什么风景可言,而《三国志幻想大陆》则完全不同,其他很多卡牌游戏没有放在心上的游戏画面成为了需要重点刻画的细节,请到了很多为殿堂级别的美术设计大师为游戏亲自设计场景布局和人物模型,让所有的玩家们第一眼看的时候就已经能够爱上这款游戏,这才是做的最成功的一点。
一款游戏有一个好的画风和好的角色模型,才能有让玩家们坚持去玩的动力,就算战斗输掉了,看着一群俊男靓女,还有锦绣山河的地图,也没有那么郁闷了,所以《三国志幻想大陆》能够在众多的三国类型卡牌游戏中脱颖而出,和精美的画风有着很大的关系,在游戏中的每一个细节,都有可能成为超越别人的亮点,只有让玩家们关注,才会有更多的玩家加入进来。

文本作者:小米游戏内容中心

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