刺客中消耗最恶心的英雄 追求纯粹穿甲才能秒人

螳螂一直是召唤师峡谷里备受欢迎的打野英雄,以金牌厨师芜湖大司马为代表的“正方形”螳螂风靡撸界,成为大家茶余饭后的笑谈。但在极地大乱斗中没有野可刷,这时候大家纷纷改变思路玩消耗螳螂,凭借W进化后的大范围减速消耗,让螳螂成为大乱斗中最恶心的刺客英雄。
【英雄解析】
螳螂很久没有进行改动,不过在大乱斗获得了“输出伤害 8%、承受伤害 -8%”的buff,提高其在劣势对局里的存在感。
注意,螳螂被动有两种状态,一种是“孤立无援”,另一种是“无情威胁”。“孤立无援”只有在对面仅有一人时才会触发,处于“孤立无援”的敌人被螳螂QW技能打到有额外效果。如下图训练假人周围有圈圈围绕就表示敌人处于“孤立无援”的状态。
螳螂被动详解
“无情威胁”则是卡兹克没有被敌人看见时下次普攻会造成额外伤害并减速,可以通过大招或者进草丛来不断刷新“无情威胁”的效果。
因为大乱斗有专属的300反隐药水,所以螳螂在大乱斗总体胜率一直不高,被动几乎没用,且对面有坦克顶在前排时螳螂的消耗能力会大打折扣,只能边缘OB。
【符文】
螳螂大乱斗符文分享
螳螂大乱斗推荐符文
主系符文:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:刺客英雄少有带无脑消耗技能和收割技能的英雄,黑暗收割非常适合螳螂大乱斗消耗玩法;猛然冲击、眼球收集器以及致命一击提高螳螂伤害;贪欲猎手增加螳螂回复能力;气定神闲保证螳螂有充足蓝量进行消耗。
【出装和加点】
螳螂大乱斗推荐出装
出装:暮刃+幽梦+夜之锋刃+黑切+凡性的提醒
加点:主W副Q,有大点大。
出装解析:符文带气定神闲,蓝量够用!魔宗螳螂在没有目标可Q时眼泪叠得很慢,魔宗没有减CD和穿甲这些消耗螳螂必须的属性,前期伤害低导致黑暗收割叠层效果不佳。“暮刃+幽梦+黑切”刚好堆满40%冷却缩减,且五件输出装均带穿甲,幽梦和夜之锋刃提高螳螂容错率。
玩法简介
大乱斗中螳螂很少有机会切脆皮,所以大部分时间只能用进化后的W消耗。11级的螳螂建议进化E,因为进化Q只增加普攻和技能距离以及返还Q“孤立无援”目标的CD,在大乱斗用处不大。16级后甚至可以进化R获取3次持续更久的隐身。
螳螂大招开启后会刷新无情威胁和暮刃的被动,但暮刃被动则需要进入隐身1秒后才刷新,螳螂隐身持续1.25秒,所以切后排秒脆皮一定要注意用大招刷新暮刃,不要提前取消隐身状态。
打团要随时关注敌人的走位和血量,特别是进入孤立无援状态的敌人,一旦有机会可以R 幽梦 E瞬间接近敌人秒杀。满40CD的螳螂容错率较高,E技能该用来逃跑就用。
总的来说就是阵容优势就W消耗等残血E进去抢人头。阵容劣势就要发挥螳螂的功能性,用WR拖住对面2~3个人吸引火力,特别是对面大肉阵容时就W限制对面前排为队友制造输出空间。
偷人连招:大招过去平A起手减速敌人,接QA最后W收尾。
蜻蜓点水螳螂:E技能即将飞到目标头上时疯狂按Q,就能打出空中Q的效果,如果击杀了目标马上按E即为“蜻蜓点水”。
大家怎么看待螳螂呢?欢迎交流~!

文本作者:小米游戏内容中心

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