第五人格共研服女巫调整 控场能力被大削 真就不让屠夫好过

最近才发现,第五人格官方真是憋着放大招,一次性改动了这么多角色的强度,调整起来也是强强弱弱待遇各不相同,虽然目的肯定是想要平衡屠夫和求生者双方的游戏体验,但是比起来求生者的频频加强,屠夫好像待遇并不怎么样。
此次共研服的有些调整简直让人摸不到头脑,从这位角色的调整就可以明显看出来对屠夫阵营不太友好,快来一起看看是怎么回事吧!要说这次调整中格外不合理的,应该就是对梦之女巫的调整了。原本梦之女巫的角色强度还比较平衡,因为角色的上限高被许多屠皇打出了很多大神操作,所以被误解为女巫非常强势,但这些都是建立在玩家的意识和技术之上,因此觉得梦之女巫超模就有些断章取义的嫌疑了,毕竟不是所有女巫玩家都是屠皇,甚至连女巫榜上有名的屠皇胜率往往也只有及格分,这样的角色挨一枪无故的调整有些没道理了。
想想如果真要按照上面这样的调整上线到正式服,那女巫这个角色将会直接被打入冷宫了,本身女巫就是一位需要控场才能取得优势的角色,追击能力比不上其他屠夫就算了,刀气判定还非常迷惑。这下调整直接改动了女巫的核心力量,控场能力被狠狠遏制,这不是等于直接砸了人家的饭碗么,玩这种高难度的屠夫角色本就很需要玩家的心态,这么一来估计女巫玩家在对局中都能气吐血。
只一个女巫还不能确凿说官方对屠夫不太友好,从之前约瑟夫无缘无故被拉出来调整一顿就看出来了。一位本身就不算强势,连ban位小板凳都没坐过的角色都要被拉出来整治一番,难道是要把控场流屠夫挨个调整一番吗?
本来就是针对人类阵营修机太快,屠夫玩家游戏体验不美妙而推出的控场流屠夫,现在却要挨个调整回下水道,简直是不打算给屠夫玩家任何游戏体验了,这么折腾玩家的心情,还不如一开始就不要推出呢。
总是针对屠夫实在让人没法理解,强度不算高的角色还要拿出来调整平衡,难道屠夫玩家就不配拥有游戏体验了吗?对于本次梦之女巫控场能力的调整,你有什么想法呢?
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