《率土之滨》宝物系统更新实装,玩家纷纷真香,称赞趣味性大增

之前闹得沸沸扬扬的《率土之滨》宝物系统事件终于随着游戏的更新迎来了尾声,在6月17日的更新后,这个宝物系统进行的改动也正式上线了。
在这个宝物系统刚上线时,不少玩家都对它有点意见,原因是玩家觉得里面的宝物太难获得了,甚至觉得影响到了游戏的体验,于是他们就开始通过各种方式表达自己的不满,最终演变成了一场风波。
不过,在看到玩家的不满后,官方处理是比较及时的,不仅玩家发布了两封道歉信进行道歉,同时还承诺会对这个玩法进行修改,并通过玩家座谈会等的方式向玩家收集了不少的建议。
在宝物系统更新后,玩家也是第一时间就进入到游戏,去体验改版后的宝物系统,而在体验后,大部分玩家对于这次的宝物系统修改还是比较满意的。
首先,平民月卡玩家的体验是最深的,因为改动后的宝物系统让他们也能够轻松地对宝物进行强化了,因为官方增加了很多可以免费获得强化材料的方式。改动前觉得难以打造的宝物系统,再改动后,一赛季弄好几把宝物都不再是什么难事。
而且因为锻造可以用虎符进行打造,所以月卡玩家也能够赌脸去拼一个稀有的金色词条了,大佬玩家则是能够专注去强化自己的队伍。
之前最早向官方表达不满的游戏老牌公会之一的【光武】盟主邯郸,也在看到改动后一改自己先前的态度,开始为新赛季做准备。
可以说,玩家对“宝物系统”前后的态度能够发生如此大的变化,也是得益于官方对这件事处理得足够及时,在看到玩家不满后能够第一时间认错,并且积极与玩家进行沟通。
事实上,《率土之滨》一直都是一款很受玩家欢迎的游戏,原因就是因为官方一直以来都能够与玩家建议一种良好的沟通机制,在游戏遇到问题的时候,玩家会第一时间向官方进行反馈,而官方也能够倾听玩家的建议。
也是这个原因,游戏才能够一直在各平台的畅销榜单上长期位于靠前的位置,即使在这场风波发生的期间,游戏的排名也没有发生过变动。
而在前几天丁磊的直播首秀上,他也提到了《率土之滨》这款游戏,并且表示自己会经常去收集玩家的反馈,这也体现了官方确实很重视玩家们的建议。
官方的行为受到了玩家的认可,而玩家也能够体验到新的内容,可以说,这次是一个官方和玩家共赢的美好结局。

文本作者:小米游戏内容中心

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