真敢说!姿态:蛤蟆吞不了人叫做BUG,艾克E不过墙叫游戏机制

看完了昨晚的比赛相信很多观众都睡不着觉,因为RNG和JDG第一局锤石扔灯笼究竟是BUG还是游戏机制问题谁也说不清,不过大多数职业选手还是认为这是一个游戏机制问题,官方动用时空裂缝对RNG很不公平。在赛后姿态也在直播间表示这可能就是游戏机制问题,或者说是选手的个人操作失误了。同时他还列举了哪些是BUG,哪些是游戏机制,来看看吧。
姿态:BUG就是派克带法力流细带加催化神石,Q人会变大,蛤蟆突然吞不了人。游戏机制问题就是瑞兹开大,在R快结束的时候按B不会被传回去。艾克有时候墙能过去,有时候E不下来,奥恩E也能穿墙,也是游戏机制,作为我的角度,我觉得是游戏机制,不是BUG。
针对这个事情再来看看网友是怎么说的吧。
悲观厌世且自闭:一想到mata和一帮憨憨争论了一个小时锤石灯笼的问题,就感觉这裁判很魔幻。
Seeezlin:比赛里提出bug是选手的权利,但是如何裁定比赛进不进行是裁判说了算。
CamilaOUO:所以啊,有的人得了便宜就别卖乖了,不冲你冲谁呢。
能张目对曰:锤石有bug 然后继续选。
那么大家针对此事有什么想说的吗?欢迎讨论。

文本作者:小米游戏内容中心

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