腾讯游戏将全面应用人脸识别,防范孩子冒充家长玩游戏

未成年保护的新一轮升级。
自未成年防沉迷成为游戏行业的关注焦点,从各大厂商纷纷在自家游戏中加入实名认证、控制未成年游戏时长和充值金额等防沉迷举措,一定程度上缓解了社会与家长的担忧,也有效限制了未成年游玩游戏的频率。
但不可否认的是,未成年人总是能找到规则中的漏洞,比如冒用家长身份信息绕过游戏监控等,家长与孩子之间的矛盾提升,怨言增加,对游戏厂商的未成年防沉迷举措也提出了更高的要求。
但是,在未成年防沉迷方面,游戏厂商事实上很难做到事无巨细面面俱到,或者提前预判可能会发生的难题。因为,目前的游戏行业乃至整个社会,对未成年防沉迷举措的完善,更多都是基于“发现问题,解决问题”这一发展路线。
所以,与未成年人的“小聪明”作斗争,预计还将是未来很长一段时间游戏企业和家长的所要面临的难题。比如最近有多位家长提到未成年人利用手机“隐藏空间”的便利,来躲避手机对App使用时长的监控,连新浪微博CEO都叫苦不迭,而目前还没有行之有效的解决办法。
这也意味着,在厂商越来越多地关注起游戏的正向价值发展及品牌树立,未成年人防沉迷相关技术及法律法规也在不断完善的今天,我们或许能期待游戏厂商们通过持续探索更多创新的保护措施、“不计成本、不遗余力”地推进未成年保护工作,从而走在未成年人的“小聪明”前面,为他们构建一个真正健康、安全的网络环境。

文本作者:小米游戏内容中心

95次浏览