魔兽世界:以后地精和工作室的日子不再好过喽,喜大普奔

最近魔兽世界频频进行小的更新,可以说都是造福玩家的好改动,我不禁想问暴雪设计师真的开始亲自玩游戏了吗?
回到正题,在魔兽世界这样庞大的游戏里,拍卖行一直扮演着重要的角色,在方便玩家交易上起到关键的作用。所以就诞生了地精这样一种角色,他们玩游戏的乐趣同其他追求装备、PVP等玩家不同,他们就好比游戏内的商人,目的就是在拍卖行倒买倒卖,赚取金币。
地精
地精存在由来已久,一些小地精的做法也就是为了满足一下日常的需求,而大地精则是以此为主业。在一些服务器里,大地精可以操纵整个服务器的物价水平,垄断市场,可以说赚的盆满体钵。
那么为了达成这个目的,完全靠人工去操作是不现实的,人是不可能一直守着拍卖行,于是借助脚本和自动化的拍卖行插件,设置好后就能自动上货、拍卖等操作。可以说这些东西的存在已经影响到了正常玩家的游戏体验,玩家们已经厌恶已久。
拍卖行
如今好消息传来,今天早些时候暴雪发布蓝贴针对拍卖行自动化插件将实现行为限制系统。
蓝贴原文
意思就是说在数小时之前我们推送在线修正之后,你所报告的这个现象是在我们预料之中的。因为本次修正旨在解决服务问题和多数玩家群体和极少数玩家群体之间的失衡现象。
在不断地寻找和解决服务问题和游戏性问题的同时,我们注意到,一小撮的玩家制造了大部分拍卖行的流量。
除了对游戏服务造成越来越大的压力之外,制造了这些拍卖行流量的玩家通过使用插件自动化功能也获得了相对于其他玩家的经济竞争优势。从整体层面上来看,这两件事都对游戏本身没有好处。
通过本次修正,我们布置了一个新的系统,它为每位玩家分配了每分钟内拍卖行行为的“额度”,只有当你额度用尽时该系统才会运作。这一系统有预先调整以确保不会影响玩家使用拍卖行时的典型行为:比如购买消耗品,挂售收集的或制造业的物品,搜索特定物品等行为。对于大多数玩家而言,你几乎感觉不到这个新系统的限制。
但是,这一系统将会限制那些使用插件来扫描并快速查找拍卖行中特定商品,或者大宗买入卖出物品的玩家。
当前的预设额度是一个初始值。我们非常欢迎任何拍卖行行为触及到限制的反馈。如果发现目前的预设额度过低,我们会适当放宽。
总结来说就是对于我们正常玩家是没有任何影响的,而对于地精或者工作室来讲则是严重的限制,这对于魔兽环境的改善起到一定的作用。喜大普奔!

文本作者:小米游戏内容中心

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