《率土之滨》为何要做宝物系统?4年率土玩家给出答案

《率土之滨》所推出的宝物系统,在游戏界引起了非常大的风波,玩家们纷纷表达出自己的不满,那么该系统为什么会引起玩家们的不满呢?
在6月3日,《率土之滨》推出了一个宝物系统,但宝物系统的出现,却对玩家的游戏体验造成了非常大的影响,因为该系统的出现,让游戏中的宝物获取途径变少了,同时增加了宝物的培养难度,以至于到最后满足不了所有玩家的需求。
所以,该系统一上线,就让玩家们在贴吧、网易大神、知乎等各大平台中,发表了自己对该系统的不满,其中的内容,都是要求官方对宝物系统进行重做或者调整。随着这些玩家的讨论度越来越高,官方也对此进行了回复。
官方一共发布两封道歉信,向玩家诚恳道歉,并表示托赖于玩家们意见,让《率土之滨》团队能够意识到核心问题,并对此做出改正,同时还向玩家承诺,会在之后建立起玩家与策划之间的沟通渠道,让玩家能够通过这个渠道,对策划提出自己的意见,最后还表示已经创立了研讨会,会通过这个会议,与玩家一起商讨游戏的未来发展路线。
至此,这件事总算告一段落,而回顾这次宝物事件引起的风波,小编作为一名玩了四年率土的玩家看来,认为宝物系统的加入其实意义重大,因为《率土之滨》上线这么久,确实需要一些新玩法为游戏注入活力,而宝物系统的到来,无疑对游戏而言是一次大胆的创新。
最大的得益,在于宝物系统可以改善以往游戏中冷门武将的投入度,通过宝物让他们重获战术价值,提升战术丰富度。经过玩家反馈提醒后,只要官方能够更谨慎地对系统作出整改,那么《率土之滨》的可玩性无疑会大大增加。
同时,当我回顾这一次事件时,我才真正意识到,原来我们率土的所有玩家,对该游戏已经形成了羁绊,并在看到官方开始走偏的时候,坚持守卫《率土之滨》的价值观,并且团结一致地发出自身的声音,最后让官方回到正确的道路。相信这一点,对于所有率土玩家来说,都会感到一丝丝欣慰。那么在之后,我们在给《率土之滨》一点信心,那么它将会走得更加长远。

文本作者:小米游戏内容中心

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