《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?

先讲个小故事:
上大学时,文学史老师问了一个问题,他问:为什么唐朝代表性的艺术成就是唐诗,而宋朝是宋词,元明清是戏曲和小说?
之后大家开始讨论,有的说因为市民阶层的兴起,有的说是当局的文化支持。
其实这都不是正确答案,正确答案是:诗歌在唐朝发展到顶峰,即便宋朝也有诗歌,也难出其右。而之后的创作者要做的,就是发掘出新的流派。
简单地说就是,诗歌在唐朝顶峰了,其后的作家写的再好,也没法超过了。
把这个故事放到《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的关系上,你就能很清楚理解为什么《暗黑3》不受待见了。
简单的讲就是:暗黑2实在太优秀了,就像唐朝的诗歌。而续作《暗黑3》就是宋朝的诗歌。即便写的再好,也难以超越唐朝。甚至在一众粉丝眼中,宋朝的诗歌是不成体统的,宛若《暗黑3》的境遇。
一些改动
暗黑3相较于暗黑2改动颇多,首先是画面风格。很多玩家都说暴雪把《暗黑2》的冷艳画风改成了动漫,其实这也不能怪暴雪,怪就怪在时代局限性:因为《暗黑3》立项制作的时期,美式漫画风大行其道,而暴雪自己也是该画风的忠实拥护者。从以前的的WOW,到后来的OW,你都能看到暴雪画风的延续。
再就是核心游戏机制的改变,很多玩家说《暗黑3》没有前作的难度,这一点是毋庸置疑的。
但本着凡事皆有两面性的角度看待难度弱化,《暗黑3》只是做了迎合时代的改变。一切简化都是为了纳入更多新鲜血液,使整个系列拥有更多粉丝。

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