还有一个星期不到,炉石传说冒险模式就要登场了。奖励很不错,比如完成所有挑战就可以获得一张金色传说,而且所有章节免费开放。但这么一来,自然而然的就会想到,免费+完成挑战=金色传说,那这个挑战岂不是会很难?毕竟之前送骑士皮肤的冒险模式,几年过去了,还有大量玩家没拿呢。所以金色传说,想拿不是那么容易的,而看到拆包的卡牌之后,这个想法更强烈了。
先说技能:
引力失效,这个一看就是boss技能,暴雪怎么舍得把这种技能给玩家?被动技能,你无法被攻击。类似效果的技能不是第一次出现,好消息是虽然“无法被攻击”但毕竟写的不是免疫,如果有可以随机输出的,还是打得出伤害的;坏消息是这就相当于加强版的魔免,既不能被魔法攻击,也不能被物理攻击。虽然可能有其它的限制,但就这么一条就知道这局拼的不是输出,而是防御/恢复能力。至于这方面能力欠缺的,那应该是难了。
另一个boss技能为火山喷射,对所有敌人造成1点伤害,没有一个随从死亡,召唤一个6/6地狱火。怎么说呢,这个技能代表着玩家场上自始至终都不能有一血随从在场。只要对面AI不是太弱,这都是个非常难把握的东西。只要放出去一个,就是资敌一个6/6,出来两三个之后,这把也就不用玩儿了。
其次是随从:
大家可能已经知道了,这次的冒险有个新出的势力,名为“铁锈军团”,顾影这就带大家看看有哪些成员。这个还算普通,算是互相buff的那种,只要boss手上没有一键召唤出四五个的方式,威胁就还不算太大。
但这位就就不一样了,回合开始随机对一个敌人造成1点伤害也就算了,关键还有剧毒,即便不会对英雄生效也相当可怕了。面对这个随从就意味着要不玩家可以获得其控制权,要不就有法术可以解掉,要不保持多个随从在场。万一葫芦娃一样一个个上,这把就没了。只要boss不蠢,就能给玩家带来巨大威胁。
至于这个,只要四费,回合结束随机减三费,上一个类似效果的梦境花栽种师,曾经是必满编的一张卡,而这玩意儿……几张看下来,这强度是真的有点过分。
最后法术:
已知的冒险法术数量不是太多,但这一张“你们这是自寻死路”就有点说法了。本回合中,英雄+2攻击力并获得吸血,然后攻击所有敌人。看起来好像有点蠢,毕竟谁知道攻击的敌人攻击力有多高呢?但大家别忘了,如果这是对面boss的技能,玩家血量上限30,boss血量上限60不过分吧?