怀旧服生存猎为啥没人玩?三大原因分析:数值虽高,但中看不中用

魔兽世界怀旧服上线以后,玩家们开发出了很多十五年前几乎见不到的玩法,这些成功先例也促使玩家们继续创新。但并非所有的想法都能最终实现,比如生存猎的面板数据非常华丽,有玩家希望能够用生存猎来打本,但真的实战后就会发现,生存猎的DPS并不像面板数据这么夸张。
导致生存猎“中看不中用”,主要是有三个原因。首先,理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。
而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。
第三,由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。
再加上强击光环的存在,射击猎本体与生存猎差别不大,宝宝伤害比生存猎高,团队作用也比生存猎强,看起来一个成型的射击猎没什么道理洗成生存。但凡事都没有绝对,联盟有圣骑士给猎人30点回蓝,30%减仇恨,10%属性提升,满Buff毕业装的生存猎体验还是非常不错的。
小伙伴们有没有尝试过洗生存来打本呢?

文本作者:小米游戏内容中心

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