栩栩如生的海洋世界——《食人鲨》

有趣的海洋杀戮,不耐玩的游戏。
【评测前言】
《食人鲨》是一个开放世界动作RPG游戏,在游戏中玩家将扮演一只鲨鱼演绎一出复仇的戏码。为此制作组特意请到了克里斯·帕内尔作为游戏的旁白,并以猎杀真人秀为背景让玩家将切身体验整个故事。
【酣畅淋漓的杀戮之旅】
提到大鱼吃小鱼类游戏你最先想到的是什么游戏呢?是童年回忆里的《吞食鱼》还是之前发售的《海底大猎杀》,这两个游戏都有一个共同点那就是可以选择自己喜欢的鱼来一场海底大冒险,《食人鲨》与二者不同的是玩家将只能扮演一条复仇的鲨鱼。
本作拥有和GTA通缉系统相似的恶名系统,当玩家杀掉过多的人类时赏金猎人将出动猎杀玩家,当恶名等级提升之后还会有特殊的赏金猎人来猎捕玩家,如果玩家杀掉了特殊的赏金猎人则会获得特定的天赋或装备。虽然鲨鱼幼崽在游戏初期人见人欺,但到了中后期玩家进化并装备了两栖天赋了之后一条鲨鱼都可以在陆地上肆意妄为。
本作拥有众多支线任务和收集要素,游戏会迫使玩家推进任务,当任务达到一定条件时会触发主线剧情。虽然任务数量众多,但种类也就那么几个,除了杀人就是吃鱼,玩家玩到最后难免会感到枯燥,只有区域BOSS能给玩家带来一定的新鲜感。
再来说说操作系统,鲨鱼的攻击分为撕咬和甩尾,甩尾一般很难用到,基本是一路咬过去就可以了。闪避倒是很好用,在习惯闪避之后可以正面硬刚三条船的赏金猎人。值得一提的是本作的锁定系统做的不是很好,在按住F锁定之后很容易丢失或转移目标,在某些情况下锁定不如不锁定。
【栩栩如生的海洋世界】
本作对于水下环境的还原度还是非常之高的,游戏共分为八个区域,从一开始小鲨鱼逃出的法蒂克河口再到后期的海湾每个场景都各具特色。并且每个场景都有各自独特的生物,法蒂克湖口的鳄鱼、逝马湖的梭子鱼、黄金海岸的灰鲭鲨每一个都栩栩如生。虽然每个地区都有独有的生物,但游戏整体鱼类不超过20种,和同类游戏比真的是少的可怜。
本作的配乐也非常符合一款以“爽”为主的游戏,在玩家遨游海洋时游戏不会给到玩家多余的BGM,让玩家静静聆听鱼儿游动的声音。一旦玩家主动发生战斗或遭遇袭击,BGM马上会响起使整个游戏氛围变得格外紧张。
游戏中每一个场景都能给到玩家与众不同的体验,游戏初期的法蒂克河口让玩家有一种身处亚马逊森林的感觉。到了宝石海湾,现代化的都市高楼耸立,玩家甚至还能看见游乐园里的摩天轮,潜入海中则又是一幅景象,不仅如此游戏的深海中还藏有许多彩蛋等待玩家探索。
如此细腻的刻画再加上可以衬托气氛的配乐,把海洋的神秘感表现的淋漓尽致。虽然游戏对水下的场景的还原度极高,但是同屏生物的数量可以说是少之又少,整个海洋显得空荡荡的,不论是杀群居鱼还是在沙滩上杀人都不能称之为震撼。
【评测总结】
虽然游戏在初期可以给到玩家如同看了一场CULT片般的爽快体验,但是游戏偏短的流程和较为单一的玩法玩久了还是难免会感到枯燥。游戏对水下场景的还原十分出色,依然还是可从翻译方面看出赶工的痕迹,比如把miss翻译成了小姐。尽管如此本作依然值得体验,距离官方所说的“前所未见的鲨鱼扮演动作游戏”还差得远。
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文本作者:小米游戏内容中心

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