全新玩法,全新游戏!怪物弹珠最佳后辈涂鸦英雄台服全新上线!

游戏说到底是需要有一个核心玩法的,像是fps游戏的核心玩法是操纵角色进行第一人称角度射击,某把游戏室进行一个限制地图内的5v5对抗,手机游戏有很多的核心玩法。像是fgo的三人组队通关,明日方舟的地图塔防等等。而对于手游而言,一个核心的玩法是非常重要的,这将直接决定了手游以后的活动以及生存路线的方向。而在此情况之下,玩法的开创是一件成本巨大的事情,因为众所周知,手游之间都会相互借鉴类似的系统,如果要开创一个全新的玩法,就代表要开创一个全新的系统,这个玩法的趣味性和多样性以及数值平衡等各类问题都不能够得到保障,这必将是成本巨大的,而如果一个游戏将创新玩法做好了,也通常会让这个游戏成为一代传奇。今天我们就从一个创新玩法的游戏,涂鸦英雄讲起。
涂鸦英雄的核心玩法是什么?是在一个限定空间内的平面弹射。其原理可能非常类似于小时候大家所玩的弹珠游戏,其核心就是操纵英雄进行平面内的弹射,并最终消灭平面内的其他敌人。核心玩法非常简单是吗?但是即便是这个核心玩法,要涉及到具体设计的地方也很多。像是人物的速度,初速度和最大速度,每一次攻击的攻击力,以及如何展现英雄之间的区别等等问题,都是非常值得研究的话题。要完成这些内容的设计,必将付出巨大的成本,而这些成本甚至得不到反馈的保障。这就是开创玩法的游戏的创举和伟大之处,他们是先驱者,他们代表了一种全新的可能。
但是涂鸦英雄并不是唯一的一个使用这种弹珠式玩法的游戏,另一个游戏,怪物弹珠也是用着这种玩法。两个尤其在各种方面都有相似之处,比如说都是竖屏,是操纵英雄进行弹射,都是通过弹射和碰撞来造成伤害,消灭敌人。这就代表了两者可以互相进行参考,但是涂鸦英雄并不止于此。他在弹射的基础上给游戏玩法增加了最关键的一点,也是游戏最关键的一点"涂鸦"的设定。英雄经过的路径会使得地图被涂鸦,地图上的涂鸦覆盖面积越大,英雄造成的伤害越高,甚至能够通过涂鸦来解锁地图内的神兽,进行高伤害攻击。可能大家会觉得这只是一个小小的设定而已,但要知道的是,很多时候就是这些小小的设定改变了游戏本身。
游戏市场发展到了现在2020年,中国的游戏玩家所追求的也不仅仅只是好看的角色和逐渐上升的等级要求了。他们想要的是趣味性,他们想要的是各种玩法和多样性的游戏体验,而这也是涂鸦英雄所带来的。我也不知道为什么,开创新玩法的游戏并没有局限于之前的玩法,而是勇敢的走出了一条新的道路,开辟了一种新的可能。而不管游戏本身的内容以及之后的发展会如何前进,我相信诸位玩家给予这个游戏一次尝试总是值得的,他们开辟的未来也值得被重视。
以上就是这次涂鸦英雄的解析,最近台服上线,有兴趣的朋友可以去官网http://games.neshpub.com/tyyx/glz进行下载,或者加入企鹅群820041776,群内也有大量攻略等着大家哦!

文本作者:小米游戏内容中心

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