现如今,"五开"成为了梦幻西游中的一大主力。因为各种各样的原因,不少散人玩家逐渐向五开靠拢,不用担心遇见坑货、节约组队的时间,更为重要的是,五开的梦幻币与道具奖励都是自己的,从这层面来看,五开拥有着不错的体验。随着梦幻西游的不断更新,灵饰、经脉、须弥、进阶等新内容陆续出现,任务效率不断提升。面对日渐增加的产出,游戏的经济系统也受到一定程度的影响。针对这一情况,有玩家建议提升游戏任务难度,这一方法适合梦幻吗?

五开与产出问题
"保值"是梦幻西游的重要特性之一,同时也是众多服战玩家敢于更新硬件的重要原因。之所以游戏稳定,关键就在于牢固的经济系统,产出与消耗总能实现平衡,从而减少梦幻币的波动,让它处于平稳状态。然而,随着五开人数的增加、效率的提升,产出日渐高于消耗,比例也深受影响,逐步下滑。针对这样的问题,提升五开难度有用吗?

任务难度提升,意味着效率降低,从而减少梦幻币、道具的产出量,从某种意义上来说有一定的效果。对于五开玩家,想要达到之前的水准,势必需要进一步提升修炼、更新装备与宝宝,这又能起到消耗的作用。从抑制产出到消耗,似乎提升游戏难度能够改善游戏环境。但是,从长远角度来看,这不是一个好办法。

提升"难度"无法一劳永逸
短时间内,提升任务难度可以起到稳定比例的效果,但却无法一劳永逸。假设梦幻真的提升了难度,那么不少五开也会跟着一起更新,当他们冲破阻碍,将效率提升到之前的水平,那么这样的措施不就失效吗?此时,策划要如何做?

如果是进一步提升难度,那么就会陷入一个恶性循环,不仅是五开,就算是一些散人玩家也会受到影响。所以说,围绕"难度"修改游戏并不可取,也很难长久下去。想要稳定住比例,需要策划逐渐更新游戏内容,为玩家带来新的"更新点"。

其实,回顾之前的游戏内容,无论是灵饰还是须弥,都成功消耗了不少的梦幻币,同时提升了游戏体验。这样的"改动"算是成功,所以从这个角度出发,稳定比例应该将玩家体验考虑进去,如果一味地提升难度,势必会引起不满,不利于游戏的发展。

上半年,因为玩家数量激增,大量梦幻币得到消耗,比例也一路提升。面对这样的情况,道人也一直没有出现。然而,4月末5月初,比例开始持续下跌,为了稳定住环境,道人及时出现。然而,道人的作用是有限的。随着时间的推移,玩家对"秒兽决"的兴趣逐渐降低,而比例也很难长久稳定下去。从2003年开始,梦幻已经发展了这么多年。时间越长,经济系统就会变得更加复杂,想要稳定也会更加困难。对于如今的梦幻,各位玩家又有什么好建议?欢迎大家在评论区留下自己的看法。