《模拟人生》制作人点赞国产游戏 不仅妹子多 还全民有房?

近日,游戏日报君在网上冲浪时,被一篇来自于外媒PCgamer的报道,吸引到了注意力。简单介绍下,PCgamer最早成立于英国,早在1993年就开始报道PC游戏,在西方游戏界颇具影响力。而这篇报道之所以能够吸引到小游君,起初是源于其标题:前《模拟人生》主创团队联合西山居开发新游戏。
对于《模拟人生》系列,可能很多非核心玩家都多少有所耳闻。有一组成绩可说明该系列在模拟游戏界的地位,在外媒统计的的“PC游戏历史销量Top20”中,《模拟人生》四部曲入围3部,此外还有一款“姊妹篇”《模拟城市》。可以说,“模拟”系列虽然不是销量最多的游戏,但绝对是上榜最多的IP。外加初代2000年就已问世,所以《模拟人生》也被成为“模拟之父”。
而除了“模拟”系列之外,此团队2008年推出的《孢子》,也因其超前的理念,被E3评为“最佳模拟经营类游戏”,目前在Steam上有2万多评价与89%好评。可见至少在模拟经营领域,此团队有着领先时代的见解。
而更让小游君感到意外的是,在PCgamer的原文报道中,还记载了这样一句话“大概在一年多前,西山居CEO郭炜炜与模拟系列开发团队交流时,后者曾直言《剑网3》的city-building gameplay的加入,是独一无二的创意。”
在大多数场景中,这句话可能会被解读成一种商业互吹。但众所周知,国风MMO在欧美向来不吃香,模拟经营与MMO也是两个不同的游戏品类。而《模拟人生》开发者却因为《剑网3》的某一个当时还未成型的玩法理念而触动,并且加入其中参与制作,应该是此玩法的创意本身得到了他们的认可。
那么《模拟人生》开发者所点名的玩法到底是什么呢?对此,小游君也了解了一下。
“city-building gameplay”,也就是我们常说的家园玩法,之前游戏日报曾为大家实际评测过,也带来了一些相关的玩家分享。简而言之,在该玩法中,玩家可以自定义建筑,包括造房、装修、整理庄园等等。通俗点说,在家园系统上线后,玩家将会实现在《剑网3》中“为所欲为”。
江湖Party了解下
以社交为例,在此之前,《剑网3》男玩家一直有个幸福的烦恼,那就是陪妹子打任务。幸福是因为男女搭配,干活不累。烦恼则是好像光干活了,空下来聊天聊人生的闲暇时间相对较少。家园玩法的上线则是弥补了这点,支持玩家足不出户约会、搞派对,如果你愿意,甚至能和兄弟同浴。
既然兄弟都可以共浴,那岂不是……
当然,此高自由度玩法的背后,自然离不开众多技术的革新。据郭炜炜所述,除了《模拟人生》的开发团队,参与此次家园系统的还有西山居800号美工,以及西山居全球各地的程序技术人员。所以在小游君看来,与其说家园资料片是《剑网3》的一个新玩法,不如直接说是《剑网3》的“重制版”。
不仅人均有房,还能自己的想法喜好随意创建家园,难怪见多识广的《模拟人生》开发者在刚听到郭炜炜的阐述时,会直接用“A unique design”形容他们的创意。而PCgamer的关注或许也说明,一个高自由度的仙侠江湖版“西部世界”,也是西方玩家所期待的吧。
本文为一点号作者原创,未经授权不得转载

文本作者:小米游戏内容中心

136次浏览