极致虐心小游《永不言弃2》:手残党震怒了,卡在第二关100+次!

自打像素鸟开创了虐心小游的先河后,这条路上就热闹起来了,一个赛一个的跟着虐,没有最虐只有更虐,看似简单的玩法背后实则隐藏着无数的叹息和摔手机的真相,《永不言弃2》就是这么一款极具吸引力但是过关特别难的虐心小游,虽然它已经上架了5年,但是作为该系列最为经典的一部作品,其难度之大一直让人印象深刻,它让手残党震怒,直接逼死了强迫症。
《永不言弃2》是一款结合了跳一跳和节奏大师核心元素的音乐跳跃游戏,画面整体采用了灰暗的水墨画风格,就连主角也是由一滴墨汁组成,这种配色为游戏增添了不少冒险逃生元素,然后结合发光的绿色跳桩和红色的障碍物,在黑暗中又透露出一丝明亮,明暗相互映衬,画面的高级感一下子就出来了,不得不说就美术这一点已经完胜很多像素风小游戏,看起来特别精致高端,容易勾起玩家的兴趣。
刚进入游戏默认的是英文界面,我们可以设定为中文,点击设置按钮进入设置界面,右则第四个按钮就可以设置语言,我们选择中文即可。还有音效,触摸指示器,质量,自动同步等大家可以按照自己的实际情况来进行相关设置。
玩法上区别于音乐节奏游戏,玩家需要根据音乐节奏来点击跳跃进行游戏,而不是由玩家来弹奏曲调。游戏开始后,主角会自动在一个个相互连接的木桩上跳跃,玩家唯一可以操控的就是角色的跳跃距离和高度,而方法也非常简单,只需在角色落地的那一瞬间点击屏幕即可。
而就是这样简单的操作,第一关就难倒了一批玩家,游戏一共是18关,关卡设定的实在是太难了,音乐节奏偏快,反应力稍慢一点就死亡,以至于让很多玩家怀疑游戏的设定是不是有问题,明明自己是跟着节奏跳跃的为什么还是撞死了,似乎总是慢一拍,或者是怀疑自己的网络慢手机卡之类的。事实当然不是这样,你或许只是死亡了十几次或者几十次就开始抱怨,你考虑过第二关玩了几百次才过关的玩家的感受么?
对于硬核玩家来说难度最大的点在于左右跳动的平台和突然升降的柱子,要成功通过必须及时思考做出反应,想好在哪里要跳,在哪里不能跳,反应必须要快。这个游戏不像一般的虐心小游那样难度一点点上去,而是直接阶梯上升,第一关让你小试牛刀,第二关的节奏明显快了许多,玩游戏的时候心都一起悬着,失败一次生气一次,这也就是为什么很多玩家卡在第二关就直接弃游!
突然明白为什么这款游戏冠名“永不言弃”了,因为它需要的绝对不仅仅是操作技术而是无穷无尽的耐心,不惧死亡的勇气,还有在失败无数次才找到的成功窍门,相信不少玩家从高中玩到大学,从大学玩到现在,从未放弃!
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