LOL最新改动:数个天赋调整,AD生存空间提升,疾跑加强

拳头的设计师在最近谈到了一些关于LOL未来可能会进行的改动,同时美测服也有一些英雄得到了平衡。首先是狗熊的改动,在今天的测试服中狗熊得到了一个小小的改动,首先是基础攻击力降低,从60降低至57。Q技能伤害降低,每一级的技能伤害都降低了5点。被动提供的攻速提升,从原来的每层3%提升到了5%。R技能的冷却大幅度缩减,一级大招CD减少20s,二级大招CD减少10s,三级大招不变。
狗熊被动攻速的增加算是应了熊王C的预言,他在直播中说过狗熊的被动攻速不增加的话那这个英雄胜率肯定不会高,没想到真的让他预言成功了。但是这个基础攻击力降低让狗熊有点尴尬,狗熊满级的攻击力只有111点了,和其他重装战士差了接近40点左右,同时成长生命也低得离谱,估计狗熊还有很多要调整的地方,设计师还在摸索狗熊的定位到底是什么。
然后是三个ADC遭到削弱,分别是复仇之矛,卢锡安和VN。三个英雄的生命值都受到了较为严重的削弱,成长生命也都同时降低了2点,这三个英雄有个共同的特点就是:他们可以打上单,而且上单能力还都不错。估计拳头还是不怎么愿意ADC往单人线走的,所以直接一刀就砍了过去,希望他们可以老老实实的去下路待着。
再然后是装备的改动,“狂热”系列的装备移速通通增加2%,前段时间拳头就尝试过对他们进行加强,当时的效果是加强攻速,后来觉得不妥所以就给改了回去,现在改为了移动速度的加强,这点确实要比之前舒服不少,现在ADC面临最大的问题其实就是生存不了,这些攻速加上后生存空间应该有了明显的提升。
设计师还谈到了天赋的改动,他们准备改进一些符文让他们可以受到更多人的青睐。比如“守护者”的保护范围会更大,同时改变触发条件,防止被对方轻易消耗。再比如“坚定”所提供的韧性会增加,“掠食者”的启动时间会减少,“行军速率”的效果也会变更,移速可能会加倍等等,这些都会在接下来的版本中与大家见面。
最后也是最关键的一点,设计师提到了“幽灵疾步”这个技能会得到加强,拳头会考虑取消掉逐渐加速这个过程,改回原来的那个版本。还记得当初好像是faker的那个发条使用疾跑逃生之后,拳头就对这个天赋进行了削弱。如今疾跑得到回调,是否意味着疾跑流中单可以再次崛起?带个疾跑就可以像之前那样不怎么害怕gank了。
同时疾跑加强还有另外一个英雄会舒服很多,那就是诺手。诺手是现在的上单英雄里少有的以“疾跑”作为核心召唤师技能的上单,虽然说炼金人马也能带,但是出场率和诺手完全没法比,所以诺手是上单英雄中最大的受益者。这波疾跑加强实装的话,那诺手玩家可太舒服了。
以上就是一些体验服的改动和一些设计师预告的改动,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
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