冲击铠甲为何“无人问津”,究竟有没有英雄可以选择它?

前言
关于冲击铠甲这件装备,说实话在我的游戏对局中几乎没有遇到过队友或者对手会去选择它,虽然在S18赛季冲击铠甲获得过一次增强(如下图),但依旧没有改变其登场率极低的状况。
S18赛季冲击铠甲的改动
冲击铠甲是唯一一件可以给英雄提供硬控手段(眩晕)的装备,在王者荣耀中,硬控包括石化、击飞、眩晕、冰冻、嘲讽等效果,在命中敌人后可以使敌人无法进行任何操作(除使用召唤师技能净化),是除了东皇和张良的大招(压制)以外控制效果最为出色的控制类型。
那么既然冲击铠甲可以提供出色的硬控控制效果,为何几乎没人出呢?它究竟适合哪些英雄选择呢?这是本篇的主旨所在。
冲击铠甲的优劣势
首先我们需要了解冲击铠甲这件装备的优劣势。
优势:
1,拥有主动技能。
王者荣耀中拥有主动技能的装备并不多,包括攻击装备中的逐日之弓和纯净苍穹,法术装备中的辉月,防御装备中的血魔之怒和冲击铠甲,辅助装备中的救赎之翼、

狼纹章和星泉。
虽然拥有主动技能的装备可以在装备栏中互相切换,但攻击装备、防御装备以及法术装备之间共用冷却时间,辅助装备之间共用冷却时间(需要注意的是奔狼
纹章
是例外)
举个简单的例子如下图:
当英雄的装备栏中有纯净苍穹、辉月、救赎之翼、星泉和奔狼纹章,如果你选择的是纯净苍穹的技能,那么在使用完纯净苍穹后,辉月也会进入cd,但此时你可以在装备栏中将纯净苍穹切换为救赎之翼,此时救赎之翼的技能可使用,使用完救赎之翼后,星泉也会进入cd,再切换为奔狼纹章,仍可使用奔狼纹章的主动技能。
冲击铠甲是拥有主动技能的装备之一,而英雄选择这类拥有主动技能的装备即相当于多出了一个技能,所以无论装备主动技能效果如何,对于英雄的战斗力都或多或少有所提升。
2,提供

控和硬控。
冲击铠甲的主动技能可以对500范围内的敌人造成50%减速1秒,内圈敌人额外眩晕0.5秒。
首先无论是外圈或者内圈,冲击铠甲都可以打出小范围的团控效果,所以只要冲击铠甲的技能命中多个敌人,能在一定程度上给队友提供不错的输出环境。
其次内圈敌人会额外眩晕0.5秒,这个硬控效果的时间虽不长,但可用来打断持续施法技能或者技能和普攻“抬手”动作,偶尔也能出奇效,例如张良的大招压制住队友时,冲击铠甲技能内圈命中张良,即可打断其大招。
所以冲击铠甲提供的团控和硬控可以提升己方阵容中的控制能力,尤其是对一些缺乏控制且需求控制的阵容中,能起到弥补控制不足的作用。
劣势:
价格昂贵的防御装备,性价比低。
冲击铠甲售价2100金币,就所有防御装备而言,冲击铠甲是属于比较昂贵的装备。
较昂贵的装备有不祥征兆(2180)、魔女斗篷(2120)、极寒风暴(2100),这些装备都是最常用的防御装备,功能非常全面,适用性也较广。
对比这些价格层次接近的常用防御装备,冲击铠甲仅能提供240点物理防御和800点最大生命值,对于英雄坦度提升方面有着明显的劣势。
因此就冲击铠甲的防御属性而言,它的性价比是比较低的。
延迟控制以及控制能力薄弱。
冲击铠甲的技能是延时控制,释放技能后需要1.5秒才能生效,命中率是硬伤,只要敌方英雄拥有一定的机动性,都可以轻松躲避掉冲击铠甲的控制技能。
另外冲击铠甲即便命中敌人,控制效果也较差,仅能造成1秒减速和0.5秒眩晕,控制时长过短。
我们可以做个简单的比较:召唤师技能晕眩同样拥有90秒cd时间,控制效果也与冲击铠甲类似,但晕眩没有施法延迟,可以瞬间打出控制效果,命中率更高,并且眩晕时间更长。
眩晕
所以冲击铠甲在控制能力方面相当薄弱,并且延迟控制的机制使得它的技能命中率较低。
哪些英雄可以选择冲击铠甲?
实际上冲击铠甲的劣势是远大于其优势的,所以英雄需求控制能力的提升时,完全可以携带召唤师技能晕眩而不需要去选择这件冲击铠甲,这也是冲击铠甲冷门最主要的原因。
但在当前版本召唤师技能弱化对于英雄短时间的坦度提升非常明显,并且减输出的效果在团战中也能发挥出较大的团队作用,所以很多英雄会去选择携带弱化,那么如果此时英雄想要进一步提升控制能力,即可以通过选择冲击铠甲来实现。
弱化
而需求控制能力提升的英雄主要都是一些前排坦克英雄,所以我们可以得出以下结论:
1,缺乏硬控技能的前排坦克英雄可以选择冲击铠甲。
坦克英雄在团队中的任务就是承伤和控制,所以对于一些控制能力不足的坦克英雄而言,提升控制能力对于他们而言作用十分巨大。
冲击铠甲本身提供的防御属性较差,而坦克英雄因为会选择较多的防御装备,所以可以通过其他防御属性较高的装备来弥补冲击铠甲防御属性差的劣势,依旧拥有较强的承伤能力。
而冲击铠甲可以提供硬控手段,这对于一些缺乏硬控的坦克英雄而言是比较适合的。
例如最为常见的坦克型辅助庄周,这名英雄最大的短板就在于缺乏硬控技能,因此常被玩家称为“混子鱼”
这名英雄的控制手段只有一技能的减速软控,所以控制能力较差,但其坦度却非常高,团战中可以承受大量伤害。
如果他选择了冲击铠甲,则可以在一定程度上弥补缺乏硬控的短板,如上文提及的张良大招在命中队友后,庄周的大招是无法解除的,但冲击铠甲的技能却可用来打断张良大招。
而且因为其自身坦度较高,在团战中通常可以冲入敌方的阵营中,此时冲击铠甲的团控效果也能发挥出来,所以庄周这一类缺乏硬控技能的前排坦克英雄是可以去选择冲击铠甲的。
2,可以利用控制技能去衔接冲击铠甲的延时控制,打出连续控制的前排坦克英雄可以选择它。
冲击铠甲的技能是延时控制,要想提高命中率,需要英雄自身拥有控制技能去衔接,这样可以打出稳定的连续控制效果,给队友创造良好的输出环境,所以自身拥有硬控技能的前排坦克英雄想要打出连续控制,也可以去选择冲击铠甲。
例如项羽这名英雄他就可以利用一技能去衔接冲击铠甲的延时控制,先释放冲击铠甲的主动技能,然后利用一技能控制并靠近敌人,即可以打出连续控制效果。
类似的英雄还有很多,比如刘禅、廉颇等等这些拥有硬控技能的英雄其实都可以去选择冲击铠甲,只要掌握好冲击铠甲1.5秒的延迟时间(需要一定的预判能力),就可以实现无缝连续控制,给队友创造极佳的输出环境。
但需要注意的是冲击铠甲的技能需要近身内圈命中敌人才可以打出最佳的控制效果,所以这类坦克英雄最好还要拥有可以接近敌人的手段,例如加速、位移等。
总结
冲击铠甲虽然可以给英雄提供硬控以及团控效果,适用的坦克英雄也仅仅是可以去选择这件装备,但性价比低以及控制能力薄弱的劣势使得其对于这类英雄的提升也并不大,不会成为这些英雄的必选装备。
这件装备的劣势远大于优势,所以策划如果可以再做出一些“取长补短”的调整,那么作为唯一一件可以提供主动控制技能的冲击铠甲或许才能“重见天日”!

文本作者:小米游戏内容中心

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