在supercell十周年庆期间,coc社区经理darian以及eino谈论了很多关于coc有趣的发展计划,以及后续游戏更新中可能出现的内容。而从官方的分享来看,新兵种的设计显得尤为费力,例如大雪怪就有一个奇葩废案。

在这一次的访谈中,eino提及coc在接下来很长一段时间内都会加入新内容,至于到底是什么内容,其本人表示可能是对于月度挑战机制的改动,可能是对于部落竞赛内容的丰富。而这一切都会以玩家的需求为基准。总的来说,官方看起来会继续提升每个月的奖励内容,让玩家们获得更快的发展速度。

此外,eino还分享了一些有趣的兵种设计废案,例如大雪怪最初的造型其实是一只举着圣水瓶的巨型哥布林,看样子应该是并没有抛投小雪怪的能力,而是借助圣水进行一场大范围施法,例如狂暴法术之类的;举着硕大流星锤的巨人则是第二版本的雪怪射击,原本的狂暴药水瓶变为了一些小怪物的培养皿,一旦挥锤下去就会倾巢而出,这个设计已经逐渐向大雪怪靠拢了。

而其它几个设计也都非常有趣,例如在天空飞行利用闪电进行攻击的超级野蛮人,应该具备雷电飞龙一样的连锁伤害机制,属于较为灵活的中型单位,当然了,玩家们更多可能用来替代飞龙宝宝进行清边;而有着硕大寒冰锤的巨人则是巨型亡灵单位,或许是具备第二条生命条也说不定。

当然了,以上这些都属于废案,基本是没有希望再推出的,而作为十周年庆的问答,设计师这一次还是带来了一点干货,为我们曝光了一只即将在游戏内推出的新单位。这是个什么东西呢?有玩家推测这应该是背着燃气罐的飞龙宝宝,属于飞龙宝宝的超级兵种地狱火龙。而从原图来看,龙宝左下角的尾巴则已经露陷了,应该就是此前晴天coc所爆料的地狱火龙。至于机制方面的问题,还需要等到官方来解答。

除去兵种信息的分享,eino还谈论了自己对于平衡性改动的理解,目前coc的平衡性改动非常稳定,大都是一两个月一次整体调整。Eino表示这些改动完全就是根据玩家反馈,单位胜率,在各个大本营阶段的使用率等等传统因素来决定的,因而平衡性改动平淡无奇但是非常有效。

玩家们在问答中强烈呼吁公屏系统的回归,eino表示这是不可能的,coc作为一个全球性且全年龄段适用的游戏,有着非常多的用户,公屏系统想要维持就必须请到不同语言的专家来24小时侦测违禁信息,同时时刻保持对于敲诈信息,儿童诱导信息的处理效率,经费爆炸且没有成效。

总的来说,eino这一次的问答为我们曝光了不少coc后续的更新计划中的有趣内容,看起来即便是满防玩家也不用再时刻刷墙了。