这游戏尺度真大!新游《爆裂魔女》体验日记

今日游戏:《爆裂魔女》
测试类型:5月15日删档测试
游戏类型:弹幕、射击、STG
太长不看简化版:
优点:立绘动画很社保;同类型游戏目前较少
缺点:低品质角色太过垃圾;关卡难度设计不够合理;养成系统过于复杂
综合评分:60分(勉强及格,多多改进吧)
登录界面
下面就开始详细体验了!首先这游戏的登录界面做的还是比较出色的,和王者荣耀类似是一个动态的人物背景,看起来逼格很高。然而,当今天10点下完游戏兴冲冲的进游戏时,发现服务器都在维护中!纳尼?开服就维护,这操作不由得让我想起来前阵子刚上线的《山海镜花》,从上午11点一直炸服到夜里11点,最终补偿了全服玩家100多抽和所有上线皮肤,堪称国内开服福利最好的手游。不过这游戏还在删档测试,开发商也并非游族那般财大气粗,自然难以相比,大概等到了下午2点多终于能进游戏了!
对战中
进游戏的第一感受,这不就是小时候玩过的雷电嘛!竖屏弹幕射击游戏,说起来也好久没见过这种类型的手游了,跟着强制的新手引导过了8关,其实要学习的内容并不多,感觉后面的几关就是用来凑数的,简单来说,普通攻击是自动的,大招有冷却时间,boss边上的一圈为加伤区,在里面对boss的输出更大一些,所以常见操作就是等CD好了贴身放大。这游戏的关卡难度目前看起来有些迷,前面基本是用脚都能过的水平,虽然敌人的弹幕看起来花里胡哨,但是伤害几乎等同于没有,而且策略性也稍显不足,弹幕的密度太高,几乎没有躲避的操作空间,只能选择硬抗。
敌方角色1
敌方角色2
本来玩到后面已经昏昏欲睡,结果最后两关突然出来2个新敌人,让我顿时来了精神!这身材,这装扮,简直绝了,瑟情血腥等违禁元素一应俱全,还好只是删档测试,这要是上线不得被整改好几遍。可能经常玩国外游戏的玩家,一眼就能看出来,这种风格十分类似于韩国的一款游戏——《天命之子》,好奇的玩家可以搜一下,这游戏以社保动画闻名于世,美术质量那是相当的高。那么今天测试的这款《爆裂魔女》虽然风格相近,但是质量上还是有所差距,尤其是一些低品质角色可以说是毫无特色。
天命之子角色
下面再说一说这款游戏复杂的养成系统,如下图,界面上直接可以看到的养成就包括:升级、进阶、突破、天赋、装备、技能、羁绊、星盘等,可谓是人物养成大杂烩,可见之后的坑有多深,每一条都是潜在的氪金点啊!抽卡池的设计有着明显的日式风格,类似于《命运之冠》,分为不同类型角色的池子、装备池、友情池等等,当然目前的角色数量非常少,大概抽个几次后基本上就都是重复角色了。关于角色的强度设计上也不太令人满意,SSR相对于R品质角色是碾压性的优势,无脑上SSR就可以了。
养成界面
虽然说这游戏很多地方都有待完善,但是做的很出色的一点就是充值系统啦!什么成长基金、月卡、新手礼包、高级通行证、每日礼包、累计充值等一应俱全,总有一款适合你,主界面放那么多充值的东西我个人的感受是不太合适,不过最近国内的手游都有这个趋势,可能还是有大佬喜欢吧。喷归喷,这个首充送的角色我还是吹爆的,一看就有购买的冲动,还好空空的口袋让我清醒了过来。
首充界面
总而言之,这款游戏并没有达到我对它的预期,无论是玩法上还是美术品质上,不过好在还处于删档测试阶段,还有改动的可能性。对于大家而言,如果纯粹是想饱饱眼福还是可以玩玩的,但是深度体验或是充值啥的,还是建议要三思呀。

文本作者:小米游戏内容中心

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