二次元手游劝退萌新?策划不背锅,这些伪大佬才是万恶之源

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随着《碧蓝航线》周年庆的临近,为了在这段长草期给玩家找点事做,官方推出了“夜幕下的归途”这一周年庆预热活动。这本来和围剿斯佩伯爵一样只是个刷图就能免费获取一个新舰娘的福利活动,但在活动上线后有不少新手玩家抱怨游戏难度,或许也有不少人因此退坑。不过就这次活动的问题来说,并不是仅是来源活动机制,更多还是那些伪大佬。
之所以这次活动被玩家拿出来吐槽,最主要原因还是道中敌人的配置。大量跨射弹幕的敌人,以及重甲的防护,让“黑暗界+弗莱彻”的低耗体系受到了严重打击,而主要对活动感到不满的玩家也都是基于此处。不过按照游戏正常难度来说,新手玩家只要上一队主力就能较为轻松的解决,但因为一些所谓大佬玩家过度吹嘘低耗玩法,所以很多新手真的就陷进去了。
对于接触游戏不久的玩家来说,要了解一款游戏很多情况下都是来自于老玩家的攻略,但这些真的算不算是攻略那就另当别论了。从游戏开测以来,大家都是从零开始,但在游戏初期,大部分玩家都是按照正常流程游戏,直到在对于游戏更加深入理解以后才诞生了低耗队的玩法,但这对于新手来说绝非是件好事。
因为所谓的低耗只是降低自己开荒或者刷图时的消耗,而并非是一个固定的阵容。很多自以为是大佬的玩家,在这个时候过度吹嘘“黑暗界+弗莱彻”体系,这让新手玩家陷入一个误区,导致其前期投入重心放在了一个并不属于自己游戏时间的玩法上,自然有很多新手玩家会陷入卡关等一系列难题上,而在这一点上来说策划被玩家声讨还真的是挺冤的。
其实除了《碧蓝航线》外,这种伪大佬攻略也让不少游戏受到致命打击,这一点从最近的《公主连结》其实也能看到。在游戏开服前,不少外服所谓的大佬玩家,就开始宣扬开局必须要有哪些角色,导致其在抽卡阶段让玩家积累了相当大的怨气,那个时候关于游戏抽卡也成了《公主连结》最大的节奏。
总的来说,像《碧蓝航线》这种休闲类二次元手游,其实没有太多玩家间需要争夺的元素,所以没有必要按别人的思想去发展,只要按自己喜好玩其实就足够了。
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文本作者:小米游戏内容中心

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