《黑魂》加《鬼泣》?这款护航XBX的日式大作,真的只是缝合怪?

近日,微软举办了自己的Xbox Inside 游戏发布会来介绍首批登陆XSX的第三方游戏。微软作为老牌欧美厂商,本次为它这次发布会站台的大多数都是欧美风游戏。但是在这之中,却有唯一一款日式画风的游戏格外地突出耀眼。那就是由日本游戏厂商万代南梦宫给大家带来的日式科幻动作游戏《猩红节点》。
从预告片和现在放出的内容来看,《猩红节点》中玩家将扮演一个名叫OSF组织的新兵,使用被称作精神异能的能力,对一座称之为Himuka的未来城市进行探索,并发现精神异能背后的秘密。当然作为动作游戏,游戏的剧情通常只是点缀,真正让玩家感到耳目一新的,是游戏那独特的日式涩谷风、未来科幻风与新怪谈奇幻风的神奇混搭艺术风格。
首先在一开始映入大家眼帘的就是头上开花的女护士、身上密布神秘纹路的四足野兽,这些充满神秘感的怪物一开始就抓住了大家的眼球,好似新怪谈演绎。然而主角一行人出现,画风再次开始突变,日式脸孔配上时尚穿搭,活脱脱几位涩谷精神小伙就此诞生。就当玩家还没反应过来时,未来科幻的模式城市竟扑面而来,让玩家目不暇接。
这些看似完全不搭的设计同时放在了《猩红节点》一款游戏里,竟奇妙地融合出一股和谐感,充满了奇幻未来的味道。并且在之后游戏演示了杂兵战与boss战的战斗模式,在普通杂兵战的状态下,游戏的操作感与《鬼泣》类似,讲究爽快感。而在boss战中,主角单枪匹马挑战大型boss的感觉似乎又有魂系列的风味。
可能很多同学在这种时候就要吐槽了,“那这不就是大型缝合怪吗?”的确,游戏确实在许多设计方面似乎有缝合的意味,但是大家想,游戏业界发展到现在,题材与形式已经十分丰富。现在如果完全研究新游戏类型很显然不切实际,那么做一个好的“缝合游戏”也未尝不可。
《猩红节点》在不同艺术的融合上面显然下了功夫,不同的艺术风格在游戏里显得相当和谐。况且,作为微软发布会唯一日式游戏,《猩红节点》没有两把刷子肯定不行,Top君相信这是一款值得动作游戏或日式游戏爱好者们期待的好游戏!
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文本作者:小米游戏内容中心

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