航海与家园手游小众题材如何市场突围

回顾近一年来的Apple Store游戏榜单,航海类手游鲜少上榜。航海类游戏在全球范围内都属于一个比较小众的题材,即使是在有很强烈的大航海时代荣誉感的欧洲国家,这个题材也是如此。甚至是在这些地区玩家的心中,对海盗类游戏如《刺客信条:黑旗》一类游戏的热情超越了对航海类游戏的。
航海题材如何做游戏一直是一个难点。 航海类手游是比较小众的游戏类别,主要以模拟海上经营为主,再加上酣畅淋漓的战斗系统。在80年代的人心中有日本光荣出品的《大海航时代》系列,但这个系列的光辉在这个世纪并未得到延续。我们深知这个题材的难点,但我们凭着一腔热忱,依然是想重现那个年代。我们希望通过对传统航海类游戏的创新和补充,能够让更多玩家关注这个题材的游戏。
在游戏画面上,我们采用了写实的画风、3D画面、自由旋转的大视角以及无缝的全景地图,我们希望能够给玩家带来更好的游戏体验。在游戏玩法上,我们选择了多线养成、多元玩法交织的模式。
在游戏中,主要的玩法有:航海贸易、寻宝探险以及热血海战,同时设有多种动态事件、多变的贸易规则以及变化莫测的天气,我们想要给玩家带来更加真实的航海冒险体验。与其他航海冒险类游戏不同的是,我们精心打磨了一套成熟的贸易系统,在游戏中设置了15个海域、119个港口、上千种贸易品、数万条航线,实时价格指数,神秘隐藏路线以及多种特需事件等,我们并不是机械的设定玩家可以在一定时间内获得多少跑商收益,而是希望玩家能够通过自己的策略来发现航线、获取更多的贸易利润。
我们还设定了多种海战玩法。玩家可以进行海上掠夺、挑战BOSS以及港口争夺战。在攻打副本的时候也可以邀请其他玩家组队,加强了玩家之间的交互,打造了一个海域争夺的宏大舞台。在策略性上,我们也设定了千变万化的船舰布阵战术与变化多端的船长技能搭配,玩家通过不同的船长船只组合发挥出不同的作用,制霸七海。
另外,我们独创庄园系统,在庄园内,玩家可以通过军工厂强化装备、洗练装备,研究院达成研究来提升贸易或是战斗属性,升级银行提升被掠夺时的利润保护值,还可以为海上激战提供补给。我们希望通过多线养成系统来给玩家带来更多乐趣。
经典的题材,熟悉的操作,全新的玩法与画面呈现将是航海类游戏市场突围的关键点。在游戏的未来规划上,我们希望通过提高玩家对游戏的代入感、丰富玩法、增加探索度以及自由度来吸引更多不同类型的玩家,呈现一场更真实更丰富的航海冒险旅程。
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文本作者:小米游戏内容中心

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